2025 年も残すところ僅かとなりました。マッピング&ロケーション開発のためのプラットフォーム「ArcGIS Developers」をより利活用いただくために、ArcGIS 開発者製品/サーバー製品担当チームでは、ArcGIS 製品の新機能紹介や開発のヒントといった情報を発信してきました。
特に今年は執筆メンバーも増え、昨年より 16 記事多い合計 56 記事が公開されました。製品についても大きな動きがあり、開発者製品では ArcGIS Maps SDK for JavaScript のコンポーネントへの移行が進みました。サーバー製品では ArcGIS Monitor が 4 月に国内リリース/サポート開始され、ArcGIS Enterprise 12.0 が 11 月にリリースされました。
また、今年も多数の記事が投稿されたことから、中には見逃してしまった記事もあるかと思います。
そこで今回の記事では、昨年と同様、2025 年に公開したブログ記事を中心に、API/SDK 、製品別のリンクを本記事でまとめています。各リンクにはそれぞれ、紹介している内容のレベルの目安として、【基礎】、【応用】のフラグを付けています。気になったリンクがあれば、この機会にブックマーク等していただければ幸いです。記事の最後に、2025 年に公開した記事のアクセス数 TOP 5 も紹介しています!
・ArcGIS Location Platform
・ArcGIS Maps SDK for JavaScript
・ArcGIS Experience Builder Developer Edition
・ArcGIS API for Python
・ArcGIS Notebooks
・ArcPy
・ArcGIS Pro SDK
・ArcGIS Maps SDKs for Native Apps
・ArcGIS Maps SDKs for Game Engines
・ArcGIS Arcade
・ArcGIS Enterprise
・ArcGIS Velocity
・外部サービス連携
・その他
ブログ
ArcGIS Location Platform (2025 年 2 月アップデート) の新機能のご紹介!【基礎】
標高サービスの正式リリースなど、2025年2月アップデートの新機能を紹介します。
ArcGIS Location Platform (2025 年 6 月から 8 月のアップデート)の開発者向け新機能のご紹介!【基礎】
プレイス サービスの更新など、2025年6月~8月のアップデートの新機能を紹介します。
ArcGIS Location Platform の新機能「ベースマップ セッション」のご紹介【基礎】
ベースマップ使用に関する新たな課金形態「ベースマップ セッション」について紹介します。
ブログ
ArcGIS Maps SDK for JavaScript のコンポーネントへの完全な移行について【基礎】
ArcGIS Maps SDK for JavaScript のコンポーネント移行についての概要を紹介します。
ArcGIS Maps SDK for JavaScript で処理中にロード画面を実装する方法を紹介します。
ArcGIS Maps SDK for JavaScript で Web アプリを作成する方法を初心者向けシリーズ記事として紹介しています。コンポーネントに対応しているので最新のバージョンで使用できます。
資料 (GitHub)
ArcGIS Maps SDK for JavaScript と Calcite Design System を用いて Web アプリケーションを作成するハンズオンです。
ブログ
Web アプリケーション開発方法を選択する際のヒント【基礎】
ArcGIS では Web アプリ作成にノーコード、ローコード、スクラッチの開発方法があります。各方法について開発コストやカスタマイズ性を中心にどう選択すべきかを紹介しています。
こちらの ArcGIS 場所当てクイズ作成の裏側、調査票の設定方法や集計などの処理について紹介しています。
ブログ
Python を使って他の ArcGIS アカウントにアイテムを複製してみよう!【基礎】
ArcGIS のアイテムを他のアカウントに転送する時に使えるアイテムのクローンについて紹介します。
アイテムのクローンの延長として、Esri Developer のドキュメントで紹介されている clone_items() の各パラメーターに焦点を当てて紹介します。
ArcGIS API for Python でアイテムのバックアップと複製方法のご紹介【応用】
ArcGIS のアイテムのバックアップと複製に使える新機能 OfflineContentManager クラスについて紹介します。
資料
ArcGIS Notebooks を用いて、マップの作成やレイヤーの追加などの基本的な操作から、一部の GIS 解析の実行まで学習できるハンズオン資料です。
ブログ
ArcGIS の Python でのマルチプロセス処理 - ジオプロセシングツールへの組み込み例【応用】
ArcPy のマルチプロセス処理シリーズ第 3 回です。ジオプロセシング ツールへの組み込み方法を紹介します。
ArcPy 入門から一歩先へ ~リファレンスを読んでみよう~【基礎】
ArcPy のリファレンスについて何が書いてあるのか、どう見ればよいかといった初歩的な内容について紹介しています。初心者向けです。
資料
Python で ArcGIS Pro を使ってみよう:ArcPy ハンズオン【基礎】
ArcPy 入門者向けハンズオン、csv のインポートからマップの PDF 出力までの基礎的な内容を紹介しています。
ブログ
ArcGIS Pro SDK バージョン 3.4 の新機能のご紹介【基礎】
ArcGIS Pro SDK バージョン 3.4 で実装された新機能を紹介します。
ブログ
ArcGIS と親和性の高いデザイン Calcite を ArcGIS Maps SDK for .NET に取り入れることができる Calcite .NET Toolkit について紹介しています。
Flutter で地図アプリを作成してみようシリーズ【基礎】
1 年前にリリースされた Flutter 用 SDK である ArcGIS Maps SDK for Flutter で地図アプリを作成するチュートリアルです (サンプルコードあり)。全 5 回で環境構築からオフラインマップまでを紹介しています。これから Flutter を始めてみたいという方にもおすすめな内容となっています。
Kotlin の Toolkit で AR アプリを体験しよう【応用】
ArcGIS Maps SDK for Kotlin で利用可能な Toolkit で作成できる AR 地図アプリを紹介します。
資料
Flutter で地図アプリを作成してみようシリーズ完成版プロジェクト【基礎】
上で紹介したシリーズ記事の完成版です。
ブログ
ArcGIS でもゲームエンジンでも耳にする「座標参照系(CRS)」について両者における定義の違いやどのように関連していくのかを解説しています。
ArcGIS Maps SDKs for Game Engines で 3D Tiles の表現が豊かになりました【基礎】
ArcGIS Maps SDKs for Game Engines の 3D Tiles の機能強化について紹介しています。
東京都の点群データをゲームエンジン上で ArcGIS に統合してみた - ArcGIS Maps SDKs for Game Engines 2.2 新機能【応用】
東京都の点群データをArcGISに統合し、ゲームエンジン上で活用する手法を紹介しています。
3D オブジェクト シーン レイヤーの属性情報をゲームエンジンから覗いてみよう【応用】
ArcGIS Maps SDKs for Game Engines において、メソッド1つで属性情報の取得から活用まで可能となったことから、この手法について解説します。
ブログ
ポップアップの基礎【基礎】
ArcGIS の Web マップで使えるポップアップについて基礎的な内容を説明しています。
ArcGIS Arcade を使用したポップアップの基礎【基礎】
Arcade言語を使ってポップアップに動的な計算やテキスト・ジオメトリー操作などのロジックを組み込み、よりリッチで直感的な情報表示を可能にする基礎を解説。サンプル マップやエディターの活用方法も丁寧に紹介します。
ArcGIS Arcade でポップアップをもっと魅力的に【応用】
ポップアップシリーズ記事最終回です。ArcGIS Arcadeでポップアップを動的にカスタマイズし、Webマップをより魅力的にする方法を解説。条件付き書式やチャート表示の実践例も紹介します。
ブログ
ArcGIS Enterprise 11.4 新機能 【基礎】
2024 年 11 月にリリースされた 11.4 でのライセンスの更新やオブジェクト ストアへの移行などについて紹介します。
ArcGIS Server の機能を拡張!~サーバーロールのご紹介~ 【基礎】
サーバーロール (オプショナル サーバー) の追加による ArcGIS Server の機能拡張について紹介します。
Amazon RDS for PostgreSQL でエンタープライズ ジオデータベースを作成! 【応用】
Amazon RDS for PostgreSQL を用いて、エンタープライズ ジオデータベースを作成する手順を紹介します。
ArcGIS Monitor で Portal for ArcGIS を監視してみよう!【基礎】
ArcGIS Enterprise 環境のパフォーマンスや可用性をリアルタイムで監視・分析できるArcGIS Monitor を使用して Portal for ArcGIS を監視する手順を紹介します。
ArcGIS Enterprise 11.5 新機能のご紹介! 【基礎】
5 月 22 日にリリースされた組織管理やデータ管理などの更新内容を紹介します。
ArcGIS Enterprise 12.0 に向けて知っておくべきポイント【基礎】
ArcGIS Enterprise 12.0 以降への移行を検討する際に押さえておきたい、知っておくべきポイントや削除予定の機能などをまとめました。
ArcGIS Enterprise × クラウドデザイン:ネットワーク遅延の影響とその回避策【応用】
Esri の実施した ArcGIS Enterpriseにおけるネットワーク遅延の評価テストとネットワーク遅延の回避策についてまとめました。
ArcGIS Monitorのアラート通知をメールで受け取る! 設定手順をわかりやすく紹介【基礎】
ArcGIS Enterpriseにおいてシステムに異常が発生する前に兆候を把握するため、ArcGIS Monitorのアラート機能で問題発生前に通知を受け取る方法をわかりやすく解説します。
ブログ
ArcGIS Velocity × Microsoft Teams : 標準出力機能によるアダプティブ カード通知【応用】
ArcGIS Velocity の Microsoft Teams 出力を使った通知方法を紹介します.
ブログ
Power Automate で実現する ArcGIS Online と Salesforce の連携【応用】
Salesforce が更新された際に、ArcGIS Online のフィーチャ レイヤーも自動で更新される仕組みをMicrosoft 社の Power Automate を使用して構築する方法を紹介します。
フィールド データを Salesforce に自動連携 : ArcGIS Survey123 と Power Automate の活用【応用】
ArcGIS Survey123 による現地で収集したデータを Microsoft Power Automate を介して Salesforce に取り込む方法を紹介します。
MCP で広がる ArcGIS REST APIs 活用術:FastMCP で始める MCP サーバー作成入門【応用】
ArcGIS REST APIs のルート検索機能を MCP 経由で LLM アプリケーションで利用する方法を紹介します。
ブログ
1月29日~31日に開催された G空間EXPO 2025 での展示内容、および第16回地理院地図パートナーネットワーク会議の講演内容を紹介しています。
2025 Developer & Technology Summit における ArcGIS Data Pipelines のデモをご紹介!【応用】
データ準備のワークフロー作成と自動化を行えるArcGIS Data Pipelinesを紹介します。
第22回 GIS コミュニティフォーラムによるサーバー・開発者セッションと展示ブースの振り返り
5月28日~30日にかけて開催された GIS コミュニティ フォーラムについて紹介します。
ジオ展 2025 におけるブース展示内容、プレゼン発表内容を紹介します。
XR Kaigi 2025 に ESRIジャパンが出展します!
XR Kaigi 2025 におけるブース展示内容を紹介します。
地理空間データの特徴とは?【基礎】
地理空間情報の特徴について、離散と連続のデータの違い、空間インデックスなどによる性能向上、システム間の互換性など、開発者の目線で概説します。
ブログ記事アクセス数TOP5
開発者向け製品/サーバー製品担当チームでは 2025 年もブログ記事を定期的に公開してきましたが、2025 年公開記事の中で閲覧数が多かった上位 5 記事をご紹介します!(2025年12月17日時点)
第1位 : 地理空間データの特徴とは?
第2位 : ゲーム開発者のための座標参照系ガイド
第3位 : Flutter で地図アプリを作成してみよう -現在地の表示-
第4位 : Python を使って他の ArcGIS アカウントにアイテムを複製してみよう!
第5位 : アイテムのクローン Tips 情報
本記事ではご紹介しきれなかった情報もございますが、上記のリンク先を見ていただければそれぞれの API/SDKについてご確認いただけると思います。ESRIジャパンの GitHub では他にもサンプル コードなどを公開しており、例えば workshops リポジトリでは過去のイベントで発表した資料やコードがまとまっています。
今後も多くのサンプル コードやブログ記事など、ArcGIS で開発、マップの作成、システム構築する皆様に役立つ情報をお届けします。
本年もESRIジャパン及び ArcGIS 製品をご愛顧いただきありがとうございました。来年も引き続きよろしくお願いいたします。
関連リンク