Select to view content in your preferred language

Na co jsou dobré šestiúhelníkové sítě

441
0
05-17-2022 06:25 AM
VHolubec
Esri Regular Contributor
0 0 441

Často se můžete setkat s tím, že výstup analýzy využívá šestiúhelníkovou síť místo klasické čtvercové. Tento článek vás seznámí s výhodami použití šestiúhelníkové sítě.

Shlukování bodových reprezentací výskytu sledovaného jevu (kriminality, hodnot z měřicích stanic apod.) do pravidelných mřížek je běžně rozšířený postup. Provádí se především pro snížení problémů při výpočtech a analýzách s nepravidelně distribuovanými daty, pro zlepšení vizualizace nebo při mapování (interpolaci) určitého fenoménu měřeného bodově do podoby pravidelné sítě, aby vznikla spojitá data. Pravidelná síť se také lépe porovnává s dalšími daty sdruženými v síti o stejné velikosti.

Pravidelné sítě se mohou skládat z rovnoramenných trojúhelníků, čtverců nebo šestiúhelníků. Tyto tři geometrické tvary (z množiny prostých geometrických tvarů pouze tyto tři) totiž dokážou vytvořit pravidelnou, rovnoměrně dělenou, opakující se mřížku bez mezer či překryvů.

 

VHolubec_4-1647873371825.png

 

 

Vlastnosti šestiúhelníkové mřížky

V rámci analýz v GIS a při tematickém mapování se nejčastěji setkáváme s pravidelnou čtvercovou síti. Pojďme se podívat na vlastnosti šestiúhelníkové mřížky, které ji od ní odlišují a díky kterým je výhodnější ji v některých případech použít.

  • Nižší poměr obvodu a plochy

Šestiúhelníky při vzorkování nezpůsobují tak vysoké zkreslení. Šestiúhelník má totiž nižší poměr mezi obvodem a plochou. Z geometrických obrazců má nejnižší poměr kruh, ze kterého ale samozřejmě není možné udělat pravidelnou mřížku. Šestiúhelník je mu z těchto tří tvarů nejbližší.

  • Bližší hranice

Pokud porovnáme polygony se stejnou plochou, pak čím víc se tvar polygonů blíží kruhu, tím jsou body na jeho obvodu blíže centroidu. Vzorkování pomocí šestiúhelníků je tudíž kompaktnější a body uvnitř šestiúhelníku jsou obecně blíž středu než v ostatních typech buněk.

  • Vhodnější pro spojitá data

Díky této kompaktnosti je lepší použít spíš šestiúhelníky než čtverce – například pokud u dat předpokládáme spojitost či pokud reprezentují fenomén pohybu.

  • Víc možností při zachycení tvaru

Šestiúhelníky spolu nesousedí pouze v pravých úhlech, ale v násobcích 60 °. Mřížka proto lépe (přesněji) zachycuje křivky ve zpracovávaných datech.

 

VHolubec_5-1647873422793.png

  • Kartografické zkreslení

Pokud analyzujeme data na rozsáhlém území, kde se již projevuje zkreslení dané kartografickým zobrazením, šestiúhelníková síť je jím ovlivněná méně než čtvercová.

  • Organický vzhled

Rovné hrany v pravidelné čtvercové síti mohou svádět k pozorování dat v přímých, rovnoběžných liniích, což může potlačit viditelnost vzorů v datech. Šestiúhelníková síť tuto až příliš umělou pravidelnost narušuje, a tak je v datech snazší nacházet vzory, které mají nepravidelný tvar.

  • Výpočet sousedů

Výpočet sousedních oblastí šestiúhelníků je přímočařejší. Se sousedními buňkami je od sebe vždy dělí stejně velká hrana. Vzdálenost centroidů sousedních buněk je také stále stejná. U čtvercové sítě to platí pouze pro čtyři sousední buňky vzdálené o N (kde N je délka hrany čtverce). Pro buňky sousedící přes vrchol, diagonálně, je vzdálenost rovna N√2.

 

VHolubec_6-1647873461377.png

  • Více sousedů při analýze

Vzhledem k tomu, že vzdálenost k centroidům všech šesti sousedních buněk je stejná, při hledání sousední buňky pomocí zadaného pásma nebo při použití nástrojů Optimized Hot Spot Analysis, Optimized Outlier Analysis nebo Create Space Time Cube By Aggregating Points bude na vstupu výpočtu více sousedních prvků než u sítě čtvercové.

About the Author
I am a GIS enthusiast working for Czech Esri Distributor since January 2014. I started there on the Tech Support for ArcGIS Enterprise and Web Technologies, and Mobile Apps. Now on as the Technical Sales and Business Development Consultant I am focusing to make our customers happy, bring them the newest Esri technology, and show them what´s the future. Most of the time I am working with Pro, mobile Apps, AGOL, but I am happy I can work with City Engine, testing the newest in 3D and Game Engines, Imagery and DL and participate on various Beta Programs. GIS and Esri it´s not just a job I love, but also a hobby, an opportunity to work with great technology and see the future, and work with great people – as well here in Prague in Arcdata as with my colleagues in the US and all over the world - to see what others can´t :)