Einführung
Da die neue Reality Engine ihre Implementierung in Site Scan for ArcGIS abschließt, wird die ReCap Mesh-Engine bald eingestellt. Im November 2023 wird ReCap nicht mehr als Standardprojektoption in Site Scan verfügbar sein. Dieser Blog hebt die Unterschiede zwischen ReCap und der Reality Engine hervor, diskutiert die Reality Engine als Alternative, und fordert zu einer Aktion auf, um uns mitzuteilen, ob und warum ReCap für Ihr Unternehmen wichtig ist.
Vergleich von ReCap und der Reality Engine
Wir verstehen, dass die Verwendung der ReCap Mesh-Engine ein wichtiger Bestandteil Ihrer 3D-Mapping-Workflows sein kann, da sie andere Mesh-Formate als die neue Reality Engine bietet. Siehe die folgende Tabelle für einen Vergleich der Fähigkeiten von ReCap und der Reality Engine.
Fähigkeit | Reality Engine | ReCap Engine |
Mesh-Ausgabe in Site Scan anzeigen | Ja – in 3D-Szene mit Terrain-Basiskarte | Ja – nur Modell |
Option für hochwertige Einstellung | Ja | Nein |
Mesh zu ArcGIS Online/Enterprise veröffentlichen | Ja | Nein |
SLPK exportieren | Ja | Nein |
OBJ exportieren | Ja | Ja |
FBX exportieren | Nein | Ja |
RCM exportieren | Nein | Ja |
3D Tiles exportieren | Bald verfügbar | Nein |
Messungen in der Mesh-Ansicht | Bald verfügbar | Nein |
ReCap erzeugt zwei einzigartige Mesh-Formate, FBX und RCM. Wenn dies Dateien sind, die Sie regelmäßig in Ihren 3D-Mapping- und Analyse-Workflows verwenden, sind wir neugierig zu erfahren, wie sie Ihr Unternehmen unterstützen. Bitte reichen Sie eine kurze Umfrage ein, damit wir besser verstehen können, welche Funktionen oder Verbesserungen wir mit der Reality Engine erkunden können. Esri und Autodesk sind enge Partner, und wir möchten sicherstellen, dass die Bedürfnisse unserer gemeinsamen Nutzer erfüllt werden. </ P >
< Span class= " ">Verwenden Sie die Reality Engine</ Span >
< P >< Span class= " ">< Span class= " ">< Span class= " ">Wenn Sie noch keine Meshes mit der Reality Engine verarbeitet haben, empfehlen wir Ihnen, es auszuprobieren.</ Span >< Span class= " ">Wählen Sie in den Verarbeitungseinstellungen unter Mesh Engine eine Qualitätsstufe aus, um das Mesh mit der Reality Engine zu verarbeiten.</ Span >< Span class= " ">.</ Span ></ Span >< Span class= " "> </ Span ></ Span ></ P >< P >
Alle anderen Mesh-Optionen verwenden die Reality Engine.</ P >< P >< Span class= " ">< Span class= " ">Alternativ können Sie sich für die
Reality Engine beta 2 entscheiden, um alle Datenprodukte mit der Reality Engine zu erzeugen, wie z.B. Ihr </ Span ></ Span >< Span class= " ">< Span class= " ">Orthomosaik</ Span >< Span >, DSM/DTM, Punktwolke und Mesh.</ Span > Die Beta ermöglicht es Ihnen auch, ein OBJ-Mesh mit der Reality Engine zu erzeugen.</ Span > < Span >Um mehr über die Reality Engine Beta zu erfahren, lesen Sie diesen </ Span ></ Span >< A href= "
https://community.esri.com/t5/site-scan-blog/beta-now-available-arcgis-reality-engine-is-coming/ba-p/1267254" target= "_blank ">< Span >Blog</ Span ></ A >< Span >.< /Span >< /Span >< Span > < /Span >< / P >< P >< span class = "lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt = "Verwenden Sie die Reality Engine Beta, um alle Ausgaben mit der Reality Engine zu verarbeiten sowie die Option zur Erstellung eines OBJ-Meshes." style = "width: 748 px; ">
Verwenden Sie die Reality Engine Beta, um alle Ausgaben mit der Reality Engine zu verarbeiten sowie die Option zur Erstellung eines OBJ-Meshes.</ P >< P >< Span >Sobald die Verarbeitung abgeschlossen ist, hoffen wir, dass Sie die erhöhte Qualität Ihres mit der Reality Engine erzeugten Meshes genießen.</ Span > < / P >< P >< Span >< span class = "lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt = "Reality Engine Mesh des Red Rocks Amphitheaters, Denver, CO." style = "width: 999 px; ">
Reality Engine Mesh des Red Rocks Amphitheaters, Denver, CO.</ Span >< / P >< P >< Span >Bitte wenden Sie sich an Ihr Account-Team oder an < /Span >< A href = "
https://www.esri.com/en-us/contact?rsource=/contact#c=us&t=5" target = "_blank" rel = "noreferrer noopener nofollow">
Esri Technical Support wenn Sie Fragen oder Bedenken bezüglich dieser Änderung haben. < / P >