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Estou trabalhando em um projeto que usa o ArcGIS Runtime SDK para Qt Creator. Quero desenhar objetos personalizados como fumaça sobre o ambiente terrestre fornecido pela ESRI ArcGIS. Tentei procurar na documentação, mas não consegui encontrar uma ajuda adequada. Alguém pode me ajudar a entender se é possível escrever nosso próprio Shader OpenGL?<\/P><\/BODY><\/HTML>