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A nova geração dos ArcGIS Runtime SDKs está progredindo e, portanto, uma Beta 2 do lançamento Quartz para iOS foi agora publicada. Devido às extensas mudanças arquitetônicas e funcionais, o lançamento foi um pouco adiado.<\/P>
Ao contrário da Beta 1, na qual apenas dados online podiam ser usados, agora com a Beta 2 também é possível usar dados offline, que podem ser criados com o ArcGIS Desktop ou extraídos de um serviço para uso offline via tarefa. Os dados offline também podem ser editados localmente e sincronizados novamente, e agora roteamento e geocodificação podem ser realizados localmente no dispositivo móvel. Uma novidade é a possibilidade de usar Vektor-Tiles no mapa, que podem ser disponibilizados tanto online quanto offline. Vektor-Tiles têm a vantagem de serem mais rápidos e menores, além de terem melhor aparência em alta resolução. Mobile-Map-Packages criados com ArcGIS Pro também podem ser usados no aplicativo.<\/P>
Dados 3D ainda não são suportados nesta versão Beta 2. Isso será incluído na versão final do Quartz.<\/P>
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Você pode encontrar todas as novidades aqui:<\/P>
https:\/\/developers.arcgis.com\/ios\/beta\/swift\/guide\/release-notes.htm<\/A><\/P><\/P>
Mais informações em:<\/P>
https:\/\/blogs.esri.com\/esri\/arcgis\/2016\/03\/25\/the-arcgis-runtime-sdks-for-ios-and-android-quartz-beta-2-is-now-available\/<\/A><\/P><\/BODY><\/HTML>