Na sessão plenária do primeiro dia do Esri DevSummit 2024, foram apresentadas desenvolvimentos empolgantes na área de Gêmeos Digitais baseados em Game Engines. Um foco especial foi dado à integração de informações geográficas e à oferta de experiências imersivas.<\/P>
Informações geográficas em Game Engines<\/STRONG><\/P>Os ArcGIS Maps SDKs for Game Engines permitem trazer informações geográficas para Game Engines e dar vida a uma série de experiências imersivas. Isso inclui aplicativos de Realidade Aumentada, onde informações digitais são sobrepostas ao mundo real, aplicativos de Realidade Mista com Virtual-Tabletop para planejamento colaborativo em ambientes físicos ou virtuais, e aplicativos totalmente imersivos de Realidade Virtual, onde o mundo digital assume completamente.<\/P>O mundo dos Game Engines está em constante evolução e os ArcGIS Maps SDKs for Game Engines estão avançando rapidamente. As versões lançadas no último ano adicionaram muitas funcionalidades novas e aprimoradas, incluindo maior suporte para fluxos de trabalho Building Information Model (BIM) e mais controle sobre a integração de informações geográficas e ativos do Game Engine.<\/P>
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<\/span><\/P>Criação de experiências GIS imersivas<\/STRONG><\/P>Foi demonstrado como combinar informações geográficas reais com ativos do Game Engine usando o ArcGIS Maps SDK para Unity para criar uma cena realista para uma simulação. Mostrou-se como criar várias experiências GIS imersivas dinâmicas a partir deste único projeto do Game Engine, cada uma desempenhando um papel crucial.<\/P>Realidade Aumentada (AR) para exibir ativos ocultos<\/STRONG><\/P>AR foi usada para mostrar ativos ocultos de um edifício existente na realidade. Um projeto simples em Unity foi criado. O projeto incluía um modelo de um edifício recentemente construído. Com a versão mais recente dos SDKs, é possível filtrar conteúdos e ligar ou desligar determinados ativos. Este projeto simples já estava pronto para ser exportado para um smartphone para criar a primeira experiência imersiva - um aplicativo de Realidade Aumentada no mundo real.<\/P>Realidade Mista (MR) e Realidade Virtual (VR) para colaboração e treinamento aprimorado<\/STRONG><\/P>Foi utilizada Realidade Mista e uma mesa virtual para colaboração e planejamento. Foi apresentada uma visão completa da simulação realista da situação atual e demonstrada a interação com vários participantes.<\/P>Depois, houve uma imersão total no mundo da Realidade Virtual. Foram discutidas as possibilidades para simulações de treinamento durante sessões de revisão ou comportamentos incorretos dos atores. Com VR para treinamento, a absorção de informações pelos atores pode ser melhorada e o número de erros minimizado, o que é crucial quando cada segundo conta em uma situação de emergência.<\/P>AR para socorristas em emergências<\/STRONG><\/P>Além disso, foi mostrado como socorristas podem usar AR para visualizar como a situação no local pode evoluir. Eles podem ver veículos de emergência chegando ao local e identificar possíveis problemas de acesso no mundo real. Com AR, eles também podem olhar dentro do edifício e entender a estrutura interna do prédio e sistemas como os dutos do ar condicionado, além de identificar diretamente potenciais perigos.<\/P>
<\/span><\/P> <\/P>Conclusão<\/STRONG><\/P>O primeiro dia da sessão plenária do Esri DevSummit 2024 ofereceu uma visão fascinante do futuro do GIS e da integração das informações geográficas em Game Engines. Com os ArcGIS Maps SDKs for Game Engines, os desenvolvedores podem criar experiências imersivas com suas informações geográficas reais. Será emocionante ver como essas novas funcionalidades serão usadas para realizar soluções inovadoras e simulações para Gêmeos Digitais.<\/P> <\/P>Aqui está a gravação da sessão plenária: <\/SPAN>Página inicial do Esri DevSummit 2024<\/A> <\/SPAN><\/P>