Introdução
À medida que o novo Reality Engine finaliza sua implementação no Site Scan para ArcGIS, o motor de malha ReCap será em breve aposentado. Em novembro de 2023, ReCap não estará mais disponível como uma opção padrão de projeto no Site Scan. Este blog destaca as diferenças entre ReCap e o Reality Engine, discute o Reality Engine como uma alternativa, e convida a uma ação para nos contar se e por que ReCap é importante para o seu negócio.
Comparando ReCap e o Reality Engine
Entendemos que usar o motor de malha ReCap pode ser uma parte importante dos seus fluxos de trabalho de mapeamento 3D porque oferece formatos de malha diferentes do novo Reality Engine. Veja a tabela abaixo para uma comparação entre as capacidades do ReCap e do Reality Engine.
Capacidade | Reality Engine | Motor ReCap |
Visualizar saída da malha no Site Scan | Sim - em cena 3D com mapa base de terreno | Sim - apenas modelo |
Opção de configuração de alta qualidade | Sim | Não |
Publicar malha no ArcGIS Online/Enterprise | Sim | Não |
Exportar SLPK | Sim | Não |
Exportar OBJ | Sim | Sim |
Exportar FBX | Não </TD<td width= |