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Nova atualização: ArcGIS_RealityStudio_202612_201918
Desde a nova atualização, não consigo ver os nós do projeto nem o que está sendo processado na janela principal. Mas o mecanismo indica que há itens sendo processados.
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A geração do TOP com Lidar demora muito
Olá, Ao usar dados Lidar em uma reconstrução, a "tarefa de análise" leva muito tempo. Às vezes, mais de 5 dias, sem aparentemente apresentar nenhum progresso, até que de repente é concluída. Acho que pode haver algum problema ou bug na leitura dos dados Lidar. Nossos conjuntos de dados Lidar são bem grandes (até vários…
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Melhoria do pipeline de 16 bits no RealityStudios
No momento, o RealityStudios gera novos arquivos MRF de 16 bits para cada reconstrução. Isso não é viável em projetos grandes, devido ao espaço em disco e ao tempo necessários. No futuro, seria muito útil poder reutilizar MRFs de 16 bits já convertidos em reconstruções subsequentes, evitando assim a duplicação de grandes…
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Defining the Number of Nodes to Be Used per Process
Certain processing steps generate a very high network load, particularly Image Preparation. We use a total of 24 nodes, which leads to network congestion during image processing. If I were to shut down some of the nodes, I would lose processing capacity that could otherwise be used simultaneously by other projects within…
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Average Adjusted Elevations for Water Bodies
Water bodies—except for flowing water—generally form a horizontal plane. The “Get Heights” function in the Edit menu can transfer elevation values from a terrain model to water polygons. It would be helpful to provide an additional option that calculates the mean elevation of a water body and applies it to the entire water…
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Polygon List for Water Bodys
Imported water body geometries generally need to be adjusted manually in terms of elevation. Currently, I select the polygons and adjust their elevation using the Move tool. However, there is no way to check whether all polygons have been processed. It would be useful to have a list similar to the one used for GCPs,…
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Exportar True Ortho como imagem de 16 bits
Como posso criar tiles True Ortho de 16 bits. As imagens de origem já são de 16 bits, mas não há configuração na reconstrução para esse tipo de exportação.
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O usuário está recebendo um erro ao tentar adicionar uma pasta de imagens a uma nova sessão de captura
Olá, Temos um usuário que está tentando processar uma série de imagens capturadas por drone. Todas as imagens foram capturadas pela mesma plataforma de drone. Ele está recebendo um erro ao tentar adicionar algumas das pastas de imagens ao projeto: O usuário consegue: * criar uma nova sessão de captura * ler as imagens *…
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Movendo um Projeto para um novo PC
Oi Eu movi um dos meus projetos para um novo PC, como faço para alterar os caminhos do projeto para as imagens e qualquer outra coisa que eu precise mudar? <\/P> Atenciosamente<\/P> Ryan<\/P>
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Nodes not responding
Hi How do i remove nodes that are not responding. I have the same node showing up multiple times and saying not responding. I think its stopping things processing as its saying, there an element with this key already
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What should I do if I encounter a CUDA Driver Timeout?
CUDA is a parallel computing platform supported by NVIDIA graphics cards. ArcGIS Reality Studio uses CUDA acceleration to improve the performance of computationally intensive processing tasks. A CUDA Driver Timeout can occur when a GPU operation exceeds the default Windows timeout period. To prevent the operating system…
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Conheça seus dados - Validando uma sessão de câmera no ArcGIS Reality Studio
Você já teve dificuldades para obter resultados confiáveis em seus projetos de Reality Mapping? Em muitos dos casos de suporte que vemos, a causa raiz não é a própria imagem, mas como os dados foram adicionados ao projeto. Frequentemente, isso se resume a um parâmetro do sensor mal interpretado ou informações incorretas de…
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Add the ability to name output reality products
Hi, It would be helpful to be able to name the product outputs during the wizard, so they are not named with generic names such as 3D_Mesh.slpk. Thanks, marc
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🗺️Leverage External Data in ArcGIS Reality Studio
In ArcGIS Reality Studio 2026.1, you can now import external data into your project, bringing new flexibility to how you validate, edit, and collaborate. By adding external data (such as meshes, rasters, or Gaussian splats) you can enrich your spatial context, improve editing precision, and enable teams to work in parallel…
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Below bridge imagery issues
Hi there, We have imagery of abridge that we are wanting to process for bridge inspections using ArcGIS Reality studio. Much of this imagery faces upwards. It seems that Reality does not like this and fails on footprint computation. Does Reality support upward facing images? Thanks, Marc
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Perguntas sobre ArcGIS Reality Server
Repostando isso porque não tenho certeza de quão ativo está o Fórum de Usuários para o Programa Early Adopter. <\/SPAN><\/P>Estou analisando o Reality Server para possíveis construções futuras e testes em nosso ambiente de desenvolvimento e tenho algumas perguntas:<\/SPAN> - O Reality Server se beneficia da aceleração por…
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e57 support?
When will Reality Studio support e57 files?
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Gerencie seu Workspace melhor do que nunca
Coordenar múltiplos trabalhos e nós em ambientes de processamento distribuído é essencial para pipelines de produção eficientes. O Reality Studio permite que você faça isso através de um local centralizado onde todos os nós se comunicam e armazenam resultados, chamado Workspace.<\/P> A última versão do ArcGIS Reality…
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Patch Announcement - Reality Studio 2025.2.1
We're excited to announce the release of ArcGIS Reality Studio 2025.2.1! This patch focuses on improving stability, addressing key issues, and enhancing the overall user experience. Visit the Reality Studio 2025.2 release announcement to learn about the latest features. Same features, just better. Here’s a quick overview…
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Gaussians Splats Reality Studio
Estou tentando gerar uma camada Gaussian Splats no Reality Studio. Quando começo a gerá-la no Job Monitor, recebo a seguinte mensagem: “Um ou mais jobs incluem tarefas que nenhum nó atual pode processar. Esses jobs podem ficar bloqueados quando o processamento atingir essas tarefas.” A princípio, parece começar a…
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Processe Mais Rápido, de Forma Mais Inteligente e Confiável com Processamento Distribuído
Projetos de mapeamento de realidade costumam ser grandes e requerem processamento extensivo. O ArcGIS Reality Studio foi projetado para escalar conforme suas necessidades.<\/P> Ao entender como os trabalhos de processamento (como reconstruções) são estruturados e distribuídos, e quando escalar sua produção, você pode…
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ArcGIS Reality with Underwater Data
Hello everyone! Is there a project that uses ArcGIS Reality with underwater data? Multibeam data, sonar data for bathymetry, and images from AUV (Autonomous Underwater Vehicle) equipment. If so, can you point me to documentation (videos, tutorial materials, and what file extensions we can use)? Thank you.
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Instalar e autorizar o ArcGIS Reality Studio automaticamente
Neste artigo, você aprenderá como implantar rapidamente o ArcGIS Reality Studio em várias máquinas automatizando a instalação e a autorização da licença.<\/SPAN><\/P>Tudo o que você precisa é do instalador do ArcGIS Reality Studio (.msi) e de um arquivo de autorização válido (.prvc).<\/SPAN><\/P>Configurando uma instalação…
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conversor de mesh no ArcGIS Reality
Na versão 2025 do ArcGIS Reality, é possível exportar meshes em diferentes formatos, em diferentes sistemas de referência de coordenadas, etc.<\/P> Se eu calculei o mesh usando uma versão mais antiga do ArcGIS Reality, não consigo importar o arquivo de projeto antigo e exportar o mesh em outros formatos. Isso também não…
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Patch for ArcGIS Reality Studio 2025.1 is now available!
We are excited to announce the release of the patch ArcGIS Reality Studio 2025.1.1, aimed at enhancing user experience and addressing key feedback from the initial release.Same features, just better Here’s a quick overview of the key improvements you can look forward to:* Elevation Source Fix: Resolved the issue where…