<\/HEAD>
Ik werk aan een project dat gebruikmaakt van ArcGIS Runtime SDK voor Qt Creator. Ik wil aangepaste objecten zoals rook tekenen bovenop de aarde-omgeving die wordt geleverd door ESRI ArcGIS. Ik heb geprobeerd in de documentatie te zoeken, maar kon geen geschikte hulp vinden. Kan iemand mij alstublieft helpen begrijpen of het mogelijk is om onze eigen OpenGL Shader te schrijven? <\/P><\/BODY><\/HTML>