<\/HEAD>Topografische kaarten zijn enkele van de meest voorkomende kaarten die worden gepubliceerd. Ze komen in vele vormen en maten, maar hoe kun je er echt wat pit aan geven? Wat kun je doen om een gewone topografische kaart (zoals de onderstaande) interessanter te maken?

Een idee is om de kaart 3D te maken en dan wordt het ... Ta Da! ... een topografisch blokdiagram!

Deze topografische patch is een weergave gebaseerd op drie datasets (topografische raster, TIN en multipatch) in ArcScene. De multipatch vormt de onderkant van het diagram en is gebaseerd op het geëxtrudeerde resultaat tussen de twee TINS. De bufferpolygon wordt gebruikt als de invoer feature class in het Extrude Between-proces. In de praktijk is het goed om een 2D-polygon te hebben die net buiten de rand van het hoogte-raster is gebufferd. Volg deze stappen om hetzelfde te doen met je eigen topografische kaart:
- Maak een TIN aan<\/A> van de DEM. (Je kunt ook een Terrain maken in ArcGIS 10.)<\/LI>Gebruik de Raster Domain<\/A>-tool om een polygon van het hoogtegebied te maken.<\/LI>Gebruik de Feature Class to Feature Class<\/A>-tool (schakel de z-waarde<\/A> uit in de Omgevingsinstellingen).<\/LI>Buffer de polygon zodat deze net buiten het gebied uitstrekt (in het voorbeeld 1 meter gebufferd).<\/LI>
- Voeg veld toe en specificeer de basishoogte. (Dit hangt af van de data; ik koos een waarde van 1.200 met een bodemhoogte van 1.310 voor het hoogte-raster.)<\/LI>
- Maak een TIN aan van de nieuwe polygon en specificeer een harde lijn op basis van het nieuwe veld.<\/LI>
- Gebruik de Extrude Between-tool om de multipatch te maken.<\/LI>
- Open ArcScene en voeg de multipatch en het raster toe dat je wilt verbeteren.<\/LI>
- Klik met de rechtermuisknop op het raster in de Table of Contents. Selecteer eigenschappen > Basishoogtes en selecteer de TIN die je hebt gebruikt.<\/LI>
- Selecteer de 3D Effects Toolbar, selecteer de multipatch en stel dan de prioriteit in van de multipatch onder het raster.<\/LI><\OL>
Nu heb je een topografisch blokdiagram. In het voorbeeld werd een topografische kaart gebruikt, maar dezelfde workflow werkt met een driebandenraster. Houd er rekening mee dat bij ArcScene grotere rasters en grotere multipatches problemen kunnen veroorzaken met de weergave omdat ArcScene veel geheugen gebruikt. Vergeet niet om de Tips voor het optimaliseren van ArcScene te bekijken die te vinden zijn op het ArcGIS Resource Center.Jeff S. - Geodata Raster Support Analyst
<\BODY><\HTML>