<\/HEAD>
Een sectie die erg nuttig is in #AGOL is het gebruik van Arcade, dit stelt ons in staat om een groot aantal functies bij de hand te hebben die worden uitgevoerd met onze webkaart. Het beste is dat je geen programmeur hoeft te zijn om een wijziging aan te brengen die onze kaart aanzienlijk ten goede komt. <\/P>
Symboliek kan soms ingewikkeld zijn omdat er veel elementen zijn die het scherm kunnen overladen. Dit is de configuratie die we willen verwijderen. <\/P>
We moeten een kaart hebben gemaakt met een element dat wordt weergegeven.<\/P>
<\/P>
Zoals we in deze kaart kunnen zien, zijn alle punten op deze schaal overlappend zichtbaar. <\/P>
<\/P>
Eerst gaan we in onze kaart naar de symboliek
, daar scrollen we naar de optie om een attribuut te selecteren om weer te geven en kiezen we optie 1 "Nieuwe expressie".<\/P>
<\/P>
<\/P>
<\/P>
In dit geval heeft de symboliek een beperking bij 19073, wat betekent dat na die schaal het niet wordt weergegeven. Wat we gaan doen is de beperking in 2 delen maken:<\/P>
Van 19073 tot 4515 met een grootte van 15 pts.<\/P>
Van 4514 tot 1 met een grootte van 30 pts.<\/P>
var vs=$view.scale<\/P>
When (vs<=19073&&vs>=4515,15,
vs<=4514,30,
1)<\/P><\/BLOCKQUOTE>
<\/P>
Hier zeggen we dat we een variabele genaamd vs creëren, zodat we niet telkens $view.scale hoeven te schrijven wanneer we die eigenschap nodig hebben. <\/P>
Wanneer vs <= X en vs >= Y dan wijs 15 toe.<\/P>
En de rest is dat als het kleiner is dan Z, wijs dan 30 toe. <\/P>
<\/P>
Als we op de Test-knop drukken, geeft het ons het resultaat van deze operatie. We klikken op Ok, slaan op en nu gaan we het symbool plaatsen dat we willen. <\/P>
<\/P>
Laten we wel onthouden dat het maximum 30 is en het minimum 0; als het groter zou zijn, kan hier die grootte worden verhoogd, anders zou het gewoon de grootste beschikbare grootte krijgen. Selecteer het gewenste element en nu zullen we het resultaat zien. <\/P>
<\/P>
Aanvankelijk hadden alle elementen dezelfde grootte, nu zien we hoe de paarden beter passen bij een grotere schaal, we moeten hetzelfde doen met de andere elementen<\/STRONG>. <\/P><\/P>Ik hoop dat het werkt voor jullie kaarten en voor vragen kun je reageren in de comments. <\/P><\/P><\/P>Extra informatie voor je plezier:<\/P><\/P>Usando las Nuevas Funciones de FeatureSetBy en Arcade para Acceder a otras Capas y Tablas<\/A> <\/LI>https:\/\/community.esri.com\/docs\/DOC-12457-aumentar-la-productividad-en-campo-con-c%C3%B3digos-de-barras-y-aurora<\/A><\/LI>https:\/\community.esri.com\docs\DOC-12348-usar-expresiones-arcade-para-cumplir-con-la-resoluci%C3%B3n-030-de-la-creg<\A>