Image Analyst<\/A>. Het is een suite van beeldverwerkingsmogelijkheden, aangedreven door een effectieve gebruikersinterface, die je in staat stelt pixelwaarden interactief te manipuleren. Probeer verschillende bewerkingen met verschillende parameterinstellingen om optimale bewerkingsresultaten te bereiken, sla ze vervolgens op, publiceer en deel ze.<\/SPAN><\/P><\/P>
De Pixel Editor is contextueel afhankelijk van het rasterbrontype van de laag die wordt bewerkt, wat betekent dat suites van mogelijkheden aan of uit worden gezet afhankelijk van het datatype van de laag waarmee je werkt. Voor thematische data kun je pixels, objecten en regio's opnieuw toewijzen aan verschillende klassen, bewerkingen uitvoeren zoals filteren, krimpen of uitbreiden van klassen, maskeren, of zelfs nieuwe klassen creëren en vullen. Bewerkingen kunnen worden opgeslagen, verworpen en bekeken in het Edits Log<\/STRONG>.<\/SPAN><\/P><\/P>Pixel Editor in actie<\/STRONG><\/SPAN><\/P>Omdat de Pixel Editor contextueel is, moet je eerst de laag laden die je wilt bewerken. Twee datasets zijn geladen in ArcGIS Pro: de infrarode bron satellietbeeld en het geclassificeerde resultaat. De brondata is infrarood satellietbeeld waarbij vegetatie wordt weergegeven in tinten rood afhankelijk van dekking en relatieve vitaliteit. Deze laag is geclassificeerd met behulp van de
Random Trees<\/A> classifier in ArcGIS Pro. De klassekaart moet worden bewerkt om classificatieverschillen te corrigeren en operationeel landgebruiksbeheer te ondersteunen.<\/SPAN><\/P><\/P>
Start de Pixel Editor<\/STRONG><\/SPAN><\/P>Om de Pixel Editor te starten selecteer je de geclassificeerde rasterlaag in het Contents<\/STRONG>-paneel, ga naar het Imagery<\/STRONG>-tabblad en klik op de Pixel Editor<\/STRONG>-knop in de Tools<\/STRONG>-groep.<\/SPAN><\/P>
Het Pixel Editor-tabblad opent. In dit voorbeeld gaan we een landgebruikskaart bewerken, dus zal de editor je gereedschappen tonen die relevant zijn voor thematische data.<\/SPAN><\/P>
<\/SPAN><\/P>De Region<\/STRONG>-groep biedt tools voor het afbakenen en beheren van een interessegebied. De Edit<\/STRONG>-groep biedt tools om specifieke bewerkingen uit te voeren om pixels, objecten of interessegebieden opnieuw te classificeren. De Edit-groep biedt ook de Operations<\/STRONG>-galerij, die alleen werkt op Regions<\/STRONG>.<\/SPAN><\/P><\/P>Reclassify<\/STRONG><\/SPAN><\/P>Reclassify<\/STRONG> is een geweldige tool om een groep pixels toe te wijzen aan een andere klasse. In het onderstaande voorbeeld zie je aan de multispectrale afbeelding dat beide uiteinden van het track-infield in slechte staat zijn met zeer weinig vegetatie, wat ertoe heeft geleid dat dat deel van het veld verkeerd geclassificeerd werd. We willen deze gebieden herclassificeren als turf, wat felgroen gekleurd is in de geclassificeerde dataset.<\/SPAN><\/P><\/P>
<\/SPAN><\/P>We gebruikten de multispectrale afbeelding als achtergrond om het veld gemakkelijker te digitaliseren, waarna we simpelweg de verkeerde klasse binnen het interessegebied opnieuw toewijzen aan de Turf<\/EM>-klasse.<\/SPAN><\/P>
<\/SPAN><\/P>Majority Filter and Expand<\/STRONG>
Bekijk de parkeerplaatsen ten zuiden van het trackveld met auto's erop, die ongewenst zijn qua geclassificeerd landgebruik. We verwijderden de auto's en maakten de hele parkeerplaats Asphalt met een tweestapsproces:
(1) We digitaliseerden de parkeerplaats en verwijderden de auto's met een Majority Filter<\strong>-bewerking met een filtergrootte van 20 pixels – de grootte van de grootste auto's op het terrein.
(2) Daarna gebruikten we Expand om alle resterende pixels binnen het terrein opnieuw te classificeren als Asphalt.

Add a new class
Een andere geweldige functie van de Pixel Editor is het vermogen om een nieuwe klasse toe te voegen aan je geclassificeerde raster. Hier voegden we een Water-klasse toe om waterlichamen mee te nemen die we bij de eerste classificatie misten.


In het New Class-dropdownmenu kun je een nieuwe klasse toevoegen, naam geven, klassecodes invoeren en een kleur definiëren voor weergave.
Na toevoeging aan het klassenchema gebruikten we de Reclass Object-tool om incorrecte Shadow-klasse opnieuw toe te wijzen aan correcte Water-klasse. Klik simpelweg op het object dat je wilt herclassificeren en omsluit het binnen de cirkel - en voila! - het object wordt hergeclassificeerd naar Water.

Feature to Region
Soms heb je misschien al een bestaande polygonlaag met nauwkeurigere klassepolygongrenzen. Dit kunnen gebouwcontouren zijn, wegen, moeraspolygonen, waterlichamen en meer. Met behulp van de Feature to Region-optie kun je eenvoudig een regio pixels creëren om te bewerken door op het gewenste object uit je featurelagen op de kaart te klikken. Gebruik daarna de Reclass by Feature-tool om de juiste klasse toe te wijzen.

<\/P>
Erkenning<\/STRONG><\/SPAN><\/P>Dank aan de coauteur, Eric Rice, voor zijn bijdragen aan dit artikel.<\/P><\/BODY><\/HTML>