Mijn eerste poging om mijn dronebeelden te verwerken met D2M en de resulterende getextureerde mesh toe te voegen als een instantie van <\/SPAN>IntegratedMeshLayer<\/A> aan een <\/SPAN>Map<\/A> in een <\/SPAN>SceneView<\/A> binnen de js api. Het lijkt erop dat de meshlaag onder het oppervlak wordt weergegeven maar nog steeds zichtbaar is. Ik zou het op prijs stellen als iemand kan kijken en zien wat mijn probleem kan zijn? <\/SPAN><\/P><\/P>Alvast bedankt voor uw tijd<\/SPAN><\/P><\/BODY><\/HTML>
Anthony are there any tutorials on processing workflows for drone2map?
Thanks again for your help.
Thanks for the reply Anthony,
Is there a tutorial on the proper way to set ground control points? I believe im doing it right but not certain. I would place a point on the basemap in 2d mode then open up the image table and add the corresponding point to the drone imagery. I added about four different GCP's to the corners of the project area and matched 8 points to every corresponding drone image.
I reprocessed and ended up with a textured mesh that was slanted at almost a 45 degree angle lol.
Ryan,
Because of the inaccuracies of GPS systems on drones, and how this data is collected relative to the ellipsoid, this is actually very common.
The workflow to assure your meshes are at the correct (Orthometric) elevation, you will need to add ground control points around your project area and reprocess.
Thanks
Tony
Aangemelde leden kunnen berichten plaatsen, updates volgen en meer. Nieuw hier? Registreer een gratis account.
Find useful guides, FAQs, and documents to help you navigate and make the most of Esri Community.