Beta-testen van de laatste ronde gemist vanwege werkdruk. <\/P>
Waarom maakt d2m bij het creëren van 3D meshes tientallen mappen aan die de verschillende niveaus van mesh-producten scheiden? <\/P>
Ik zou graag één enkel OBJ-, DAE- of meer specifiek FBX-bestand willen, zoals in de vorige versie van d2m.<\/P>
Ik krijg alleen ongeveer 50 mappen met meerdere kleine bestanden die niet buiten d2m gebruikt kunnen worden.<\/P>
Wat mis ik?<\/P>