CityEngineは、すべての建物を設計することなく、テクスチャ付きの3D建物モデルで都市全体を作成する優れた方法です。これらのモデルは3Dシーン、アニメーション、およびゲームプラットフォームで使用できます。 しかし、CityEngineで作成したモデルをサードパーティソフトウェアにエクスポートする際にはいくつかの考慮事項があります。このブログ記事では、CityEngineモデルをサードパーティソフトウェアでレンダリングするためのエクスポートウィザードの設定オプションをレビューします。モデルを選択してエクスポートウィザード(ファイル > モデルのエクスポート)を開くと、最初にフォーマットを選択する必要があります。CityEngine 2015から3Dモデリングソフトウェアにモデルをエクスポートするために利用可能なフォーマットは以下の通りです:<\/P>
選択するフォーマットはサードパーティソフトウェアがサポートしているフォーマットによります。一部のソフトウェア製品はフォーマットを部分的にサポートしています(例:ジオメトリはサポートするがテクスチャはサポートしない)、また他のものはテクスチャを完全にはサポートしません(例:OBJは1つのテクスチャレイヤーのみ許可)。フォーマットを選択したら、モデルがサードパーティソフトウェアで正しく表示されるようにいくつかの設定を調整する必要があります。これらの設定はフォーマットごとに異なるため、各フォーマットの具体的な設定ではなく、関わる概念について説明します。<\/P>
サインインしたメンバーは投稿、更新のフォローなどができます。初めてですか?無料アカウントを登録してください。
Find useful guides, FAQs, and documents to help you navigate and make the most of Esri Community.