ArcGIS API for JavaScript の次期バージョン4.2に期待しています。Esri Inc.のプロダクトマネージャーであるJulie Powellが、このリリースで期待できることについて展望を書きました:<\/P>
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ArcGIS API for JavaScriptの次の4.xリリースの準備は最終段階に入っています。開発者が楽しみにできるリリースのいくつかのハイライトを紹介します。<\/P>
ベクタタイルレイヤーが刷新されました…2Dと3Dの両方で!<\/STRONG><\/SPAN>ベクタタイルレイヤーは、パフォーマンスを損なうことなく最高解像度でベクタデータを表示する機能を提供します。また、タイルを再生成することなく、特定のアプリやエンドユーザーのニーズに合わせてマップスタイルを調整できます。<\/P><\/P><\/A><\/P>3Dでベクタタイルを視覚化する<\/EM><\/SPAN>ベクタタイルレイヤーはJavaScript APIのバージョン4.0からサポートされています。バージョン4.2では、3Dローカルシーンや3Dグローブでそれらを視覚化できるようになります。2Dでベクタタイルに慣れているすべての操作が3Dにも適用されます。例えば、ベースマップの建物フットプリントをオフにして、代わりに提案された建物レイヤーをアプリに表示したい場合があります。これはスタイルを変更することで実現し、タイルキャッシュには変更を加える必要はありません。<\/P><\/A><\/P>ベースマップと運用レイヤー<\/EM><\/SPAN>3Dシーンでは、Esriのベクタタイルベースマップのいずれかをそのまま、またはカスタムスタイルで表示できます。また、ArcGIS Proを使用して独自のデータでベクタタイルレイヤーを作成・公開することも可能です。従来はベクタタイルレイヤーはベースマップとして考えられていましたが、運用レイヤーとしても利用できます。<\/P>投影法<\/EM><\/SPAN>バージョン4.2では、ベクタタイルレイヤーは2Dマップ上では任意の投影法で作成・表示でき、3Dグローブ上ではWGS84またはWeb Mercatorで表示できます。<\/P>2017年にはベクタタイルに関するさらにエキサイティングな強化が予定されています。<\/P>3Dでデータを視覚化する新しい方法<\/STRONG><\/SPAN>3Dシーンでのベクタタイルサポートに加え、4.2では3Dデータ操作のためのいくつかの新しい方法が導入されます。<\/P>3Dスマートマッピング:連続的な色とサイズ<\/EM><\/SPAN>来週予定されているArcGIS Onlineのアップデートで、WebScene Viewerに3Dスマートマッピングが導入されます。これにより属性値に応じてポイントデータのサイズや色を変えて視覚化するさまざまな方法を探求できます。このスタイリングはWebSceneに保存され、JavaScriptアプリでは数行のコードで読み込めます。2017年中にさらに多くの3Dスマートマッピングオプションが追加される予定です。<\/P><\/A><\/P>新しいポイントクラウドレイヤー<\/EM><\/SPAN>アプリ内でポイントクラウドを表示し、「私のデータは正確か?」「知らないうちに新しい構造物が建てられたか?」「どこで樹木が電線に伸びているか?」などの質問に答えられます。<\/P>ウィジェット、ウィジェット、ウィジェット…<\/STRONG><\/SPAN>ウィジェット開発モデル<\/EM><\/SPAN>開発者はAPIウィジェットをそのまま使うかCSSでスタイリングするか、APIウィジェットのビジネスロジック上に独自のカスタムビュー(UI)を作成する選択肢があります。また、一から独自ウィジェットを作成することも可能です。このリリースにはウィジェット開発モデルとカスタムウィジェット構築ガイダンスが含まれます。<\/P>LayerList と Print ウィジェット<\/EM><\/SPAN>LayerList と Print ウィジェットはバージョン4.2で利用可能になります。両ウィジェットはユーザー体験とレスポンシブデザインに配慮して一から設計されており、拡張性とカスタマイズ性のためAPIのビュー・モデルアーキテクチャにも準拠しています。<\/P><\/A><\/P>4.2 にご期待ください<\/STRONG><\/SPAN>バージョン4.2は、新しい革新を導入しつつ3.x機能との整合性も図るパターンを継続します。バージョン選択ガイドと詳細な機能マトリックスもAPIが3.xと同等になる状況を反映して更新されます。<\/P>バージョン4.2は素晴らしいリリースになるでしょう!同時期には重要な強化とバグ修正を含むバージョン3.19も予定されています。今後数週間内に公式リリース発表をご期待ください。<\/P><\/BODY><\/HTML>
3Dでベクタタイルを視覚化する<\/EM><\/SPAN>ベクタタイルレイヤーはJavaScript APIのバージョン4.0からサポートされています。バージョン4.2では、3Dローカルシーンや3Dグローブでそれらを視覚化できるようになります。2Dでベクタタイルに慣れているすべての操作が3Dにも適用されます。例えば、ベースマップの建物フットプリントをオフにして、代わりに提案された建物レイヤーをアプリに表示したい場合があります。これはスタイルを変更することで実現し、タイルキャッシュには変更を加える必要はありません。<\/P>
ベースマップと運用レイヤー<\/EM><\/SPAN>3Dシーンでは、Esriのベクタタイルベースマップのいずれかをそのまま、またはカスタムスタイルで表示できます。また、ArcGIS Proを使用して独自のデータでベクタタイルレイヤーを作成・公開することも可能です。従来はベクタタイルレイヤーはベースマップとして考えられていましたが、運用レイヤーとしても利用できます。<\/P>投影法<\/EM><\/SPAN>バージョン4.2では、ベクタタイルレイヤーは2Dマップ上では任意の投影法で作成・表示でき、3Dグローブ上ではWGS84またはWeb Mercatorで表示できます。<\/P>2017年にはベクタタイルに関するさらにエキサイティングな強化が予定されています。<\/P>3Dでデータを視覚化する新しい方法<\/STRONG><\/SPAN>3Dシーンでのベクタタイルサポートに加え、4.2では3Dデータ操作のためのいくつかの新しい方法が導入されます。<\/P>3Dスマートマッピング:連続的な色とサイズ<\/EM><\/SPAN>来週予定されているArcGIS Onlineのアップデートで、WebScene Viewerに3Dスマートマッピングが導入されます。これにより属性値に応じてポイントデータのサイズや色を変えて視覚化するさまざまな方法を探求できます。このスタイリングはWebSceneに保存され、JavaScriptアプリでは数行のコードで読み込めます。2017年中にさらに多くの3Dスマートマッピングオプションが追加される予定です。<\/P>
新しいポイントクラウドレイヤー<\/EM><\/SPAN>アプリ内でポイントクラウドを表示し、「私のデータは正確か?」「知らないうちに新しい構造物が建てられたか?」「どこで樹木が電線に伸びているか?」などの質問に答えられます。<\/P>ウィジェット、ウィジェット、ウィジェット…<\/STRONG><\/SPAN>ウィジェット開発モデル<\/EM><\/SPAN>開発者はAPIウィジェットをそのまま使うかCSSでスタイリングするか、APIウィジェットのビジネスロジック上に独自のカスタムビュー(UI)を作成する選択肢があります。また、一から独自ウィジェットを作成することも可能です。このリリースにはウィジェット開発モデルとカスタムウィジェット構築ガイダンスが含まれます。<\/P>LayerList と Print ウィジェット<\/EM><\/SPAN>LayerList と Print ウィジェットはバージョン4.2で利用可能になります。両ウィジェットはユーザー体験とレスポンシブデザインに配慮して一から設計されており、拡張性とカスタマイズ性のためAPIのビュー・モデルアーキテクチャにも準拠しています。<\/P>
4.2 にご期待ください<\/STRONG><\/SPAN>バージョン4.2は、新しい革新を導入しつつ3.x機能との整合性も図るパターンを継続します。
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