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ドローン画像、航空写真、または衛星センサーからのデータなど、あらゆるリモートセンシング画像は、本質的に何らかの形の幾何学的歪みの影響を受けます。局所的な地形の形状、センサーの角度と高度、センサーシステムの動き、そして地球の曲率がすべて、三次元の地上特徴を二次元の地図上で正確に表現することを困難にします。画像のオルソ補正はこれらの歪みを補正し、測定可能で地図に正確な画像を提供します。<\/SPAN><\/P><\/P>
<\/SPAN><\/P><\/P>GISデータを扱い、十分な情報に基づいた意思決定を行うすべての人は、道路、土地被覆タイプ、建物、水域、およびその他景観を構成する自然的、人為的、文化的特徴について最新情報が必要です。これらの特徴を記述する多くのベクターデータは実際にはオルソ補正された画像から作成されており、新しい画像と組み合わせて土地ベースを更新できます。<\/SPAN><\/SPAN><\/P><\/P>
<\/SPAN><\/SPAN><\/P><\/P>EsriのOrtho Mappingスイートはリモートセンシング画像をオルソ補正して地図に正確なものにします。また、歪みが補正されたモザイク画像であるオルソモザイクや、基盤地図や土地ベースの一部として使用できるデジタル標高モデル(地形または表面モデル)など他の製品も簡単に作成できます。これらはステレオモデルでのさらなる解析や3D解析、特徴抽出にも利用可能です。<\/P><\/P>オルソマッピング製品を作成するワークフローは3部構成のブログシリーズで紹介され、それぞれ短いビデオが付属します:<\/P>ワークスペースの作成<\/LI>ブロック調整の実行<\/LI>オルソマッピング製品の作成<\/LI><\/UL><\/P>さあ始めましょう!<\/P><\/P>オルソマッピングワークスペースの作成<\/P><\/P>どんなプロジェクトでも最初のステップは整理することです。ArcGIS Proでオルソマッピングワークスペースを作成するとこれが簡単にできます。<\/P>この <\/SPAN>Ortho Mapping Workspace<\/STRONG><\/SPAN> <\/SPAN>はArcGIS Pro内のサブプロジェクトであり、オルソマッピングワークフローと連携するときに操作するインターフェースです。ワークスペースは扱う画像タイプ(ドローン、航空、衛星)によって定義され、そのワークスペースは各ステップを適切に案内するツールやウィザードと統合されています。新しいワークスペースを作成すると、Catalog内のプロジェクトフォルダ構造にOrtho Mappingフォルダが表示され、新しい目次リストビューで <\/SPAN>List By Ortho Mapping Entities<\/STRONG><\/SPAN>が可能になります。再度言いますが、Contentsペインに表示されるフィーチャクラスやテーブルの種類は扱う画像タイプによって異なります。<\/P>プロジェクト内のMapsやScenesと同様に、ワークスペースはプロジェクトフォルダ構造内に保存されるオブジェクトであり他のプロジェクトからアクセス可能です。画像をオルソ補正するために必要なすべてのフィーチャクラスとテーブルはワークスペース内で作成・管理されます。<\/P><\/H2>5つの簡単なステップ<\/SPAN><\/H2>ステップ1<\/STRONG>:<\/STRONG><\/SPAN><\/SPAN> ArcGIS Proプロジェクト内で <\/SPAN>Imagery<\/STRONG><\/SPAN> <\/SPAN>タブを開きます。ここではProで扱いたいラスターデータを分析・管理できます。Ortho Mappingグループには、新しいOrtho Mapping Workspaceを作成したり既存ワークスペースへの参照を追加したり既存ワークスペースをコピーしてインポートしたりできる <\/SPAN>New Workspace<\/STRONG><\/SPAN> メニューがあります。ここで New Workspaceを選択してください。<\/P>ステップ2<\/STRONG>:<\/STRONG><\/SPAN> The New Ortho Mapping Workspacewizardが表示されます。ここでワークスペース名(必須)を入力し、それがContentsおよびCatalogペイン内でプロジェクト識別子となります。また説明(任意)も入力でき、インポートしたい画像タイプも選択します。このワークフローではAerial – DigitalタイプとしてVexcel Imaging(https://www.vexcel-imaging.com/company/)社が取得したハリウッド(カリフォルニア)上空エリアの航空画像を使用しています。Nextボタンをクリックしてください。<\/P>ステップ3: The Image Collectionページが開きます。ここでは使用したセンサータイプについて具体的な情報を入力します。MATCH-AT, ISAT, Applanixから選択可能ですが、Generic Frame Cameraも選べます。この場合FramesテーブルとCamerasテーブルそれぞれに外部および内部方向情報を提供する必要があります。FramesおよびCameras情報入力によってセンサー関連歪み補正に必要な情報が得られます。
The Frames tableには特定スキーマがあり、このスキーマは航空画像用オルソマッピングワークスペースで必須です。このテーブルにはイメージコレクション内各画像固有の外部方向およびその他情報が含まれています。一方The Cameras tableには内部方向計算用カメラ較正情報全般が含まれていますが、このカメラ情報はウィザードまたはテーブルとして手動追加も可能です。カメラパラメータ編集時にはCamera ID上にカーソルを置きEdit Propertiesボタンをクリックしてください。またThe Frame Spatial Referenceも指定する必要があります。この情報はデータ提供元から得られます。
このワークフローでは元画像と共に提供された外部方向情報を使い必要スキーマでFramesテーブルを作成しました。その後CameraID=0 のカメラ情報があるテーブルへの参照設定も行いました(下記スクリーンショット参照 - Cameras下0横にチェックマークあり)。
*ArcGIS Pro 2.3向けにより使いやすく改善中です!
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ステップ 4<\/STRONG>: <\/STRONG><\/SPAN><\/SPAN> <\/SPAN>地形の変位を補正するには、標高ソースを含める必要があります。ArcGIS プラットフォームで作業する素晴らしい点は、 <\/SPAN>ArcGIS Living Atlas<\/STRONG><\/SPAN><\/A>で利用可能な何千ものマップ、アプリ、データレイヤーにアクセスできることです。したがって、自分の標高データがない場合でも検索してプロジェクトに使用できます。私たちが行ったことは次のとおりです:<\/P>ArcGIS Pro プロジェクトで、ハリウッドの関心エリアにズームインします。<\/LI>[Map] タブで [Add Data] をクリックし、マップにデータを追加します。 <\/LI>[Portal] グループの [Living Atlas] オプションを選択し、「Terrain」を検索します。Terrain <\/A>イメージレイヤーを追加します。 最初は地形の変化があまり見えないかもしれません。[Appearance]<\/SPAN>タブ<\/STRONG><\/SPAN>をグループの下でクリックし、DRA<\/STRONG><\/SPAN> <\/SPAN><\/A>(Dynamic Range Adjustment) を選択して、表示範囲内の地形イメージをストレッチします。<\/SPAN><\/LI>[Contents] ペインで Terrain イメージレイヤーを右クリックし、[Data] > [Export Raster] を選択します。 <\/LI>[Export Raster] 設定で出力ラスター データセットを指定し、クリッピング ジオメトリを現在の表示範囲に設定します。 <\/LI>[Export] をクリックします。<\/LI><\/OL><\/P> あちの日本カールストイットアの日式にいとしす。こかとしす.
こるはアData Loader OptionsアカラImage Collectionスフプ. ュDEMをDEM
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