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特定の前処理済みMrSID画像セットでモザイクデータセットを構築する際に問題が発生しています。<\/P>
画像と同じ投影法で新たに作成したモザイクデータセットにラスターを追加すると、以下のようになります:<\/P>
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フットプリントは正しく追加されたように見えますが、境界に明らかに問題があります。<\/P>
これは、モザイク内の一部の前処理済み画像は正しく整列されていますが、他のものはそうではないためです。これはモザイクデータセットの問題ではなく、画像自体の問題です。下の左側の画像でギャップが見えますが、それらは画像の単一ピクセルより小さいため、ズームアウトすると見えませんが、フットプリントと境界が構築されると目立ちます。<\/P>

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これがオーバービュー生成時の問題を引き起こしていると思われます:フットプリントと境界を再構築し、その後アイテムの可視性を再計算し、オーバービューを定義および構築(すべてデフォルト設定で)した結果は以下の通りです:<\/P>
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データセットの範囲にズームしたときに表示されるスケールで生成されるオーバービューは5つだけです(画像内の属性テーブルはMinPS値の降順でソートされています)。モザイクの「空白」部分の低レベルでオーバービューは構築されていますが、そのMaxPS値はこのスケールでは表示されません。下にレベルレイヤーがあります。レベル2には全範囲で表示されるオーバービューが含まれていることがわかります。<\/P>
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データセットを解析した結果、関連するエラー/警告は以下の通りです:<\/P>
エラー 70124: モザイクデータセットのSHAPEフィールドに無効なジオメトリが含まれています<\/P>
警告 71118: 境界に頂点が多すぎます<\/P>
警告 71119: フットプリントに頂点が多すぎます<\/P>
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ジオメトリを修復するとエラー70124は解消され、Envelope簡略化方法で境界を再構築すると警告71118は解決します。<\/P>
しかし、警告71119を修正するためにモザイクデータセットを同期させると、エラー70124が再発します。<\/P>
これらいずれかの手順を踏んだ後にオーバービューを再構築しても、オーバービューの数や表示には変化がありません。<\/P>
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今後どう進めればよいかわかりません。フットプリント作成方法を変更する設定はありますか?同様の問題に遭遇した方はいらっしゃいますか?もしそうなら、どのように対処しましたか?<\/P>
ご助力ありがとうございます!<\/P><\/BODY><\/HTML>