州全域にわたる大規模なデータセットがあり、頻繁に更新されています。フィーチャ数が多すぎるため、これらをウェブ上でフィーチャ レイヤーとして安定して描画できず、マップ タイルの作成にも時間がかかりすぎます。ベクター タイル レイヤーは優れた選択肢ですが、ポリゴンが大きく重なり合っているため、これまでは標準化されたポリゴンのハッチング シンボルを使用し、大きなポリゴンの下にある小さなポリゴンも見えるようにしてきました。残念ながら、ベクター タイル レイヤーはハッチングに対応していません。なぜ対応していないのか、またハッチングを可能にするためにシンボル オプションを改善する計画があるのか、知りたいです。