その場で作成した Arcade 式にアクセスし、それに基づいてフィーチャ レイヤーをシンボル表示することはできますか?
この Arcade 式は日付の差を返します。また、計算に Now() を使っているため、その日付は常に変化します。
シンボルやフィルターなどからその Arcade フィールドにアクセスすることはできず、シンボル設定のドロップダウンで別の式を作成しなければならないのでしょうか?
また、シンボル設定の式では FeatureSet 関数も使えないことに気づきました。
これは Arcade 式の制限なのでしょうか?