Reality StudioでGaussian Splatsレイヤーを生成しようとしています。Job Monitorで生成を開始すると、次のメッセージが表示されます:
「1つ以上のジョブに現在のノードで処理できないタスクが含まれています。これらのジョブは、そのタスクに処理が到達するとブロックされる可能性があります。」
最初は処理が始まるように見えますが、20%に達するとフリーズします。Reality Studioの最新バージョンをインストールしており、Deep Learning 3.6ライブラリもすでにインストール済みです。
このエラーの原因や解決方法をご存知の方はいらっしゃいますか?ご提案いただけると助かります。
