プロジェクトをどれくらい速く処理できるか疑問に思ったことはありませんか?目標とする納期を守れるか心配ですか?ワークスペースのスループットを理解することは、効果的なプロジェクト計画と現実的な期待値設定に不可欠です。この記事では、ワークスペーススループットの計算方法をご案内し、当社のハードウェアで達成している生産速度の一部を共有します。<\/P>
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ワークスペーススループットによるパフォーマンス評価<\/SPAN><\/H2>このセクションでは、ArcGIS Reality Studioプロジェクトの処理性能を測定するために使用する指標であるワークスペーススループットについて紹介します。<\/SPAN><\/DIV> <\/DIV>ワークスペーススループットの理解と測定<\/SPAN><\/H3>ワークスペーススループット<\/STRONG>とは、1日あたりにワークスペース内で処理されるピクセル数のことです。これを計算するには、プロジェクトボリューム<\/STRONG>と計算時間<\/STRONG>の2つの値が必要です。<\/SPAN><\/P>プロジェクトボリューム<\/STRONG>: これはすべての入力画像を考慮したギガピクセル単位で測定される総ピクセル数です。画像数にそれぞれの解像度を掛け合わせて計算します。例えば(以下のスクリーンショット情報を使用):<\/SPAN>キャプチャセッション:300枚のナディア画像、各492.8メガピクセル(35,000 x 14,080)<\/LI>1048枚(246+248+248+306)の斜め画像、各151.3メガピクセル(10,652 x 14,204)<\/LI><\/UL><\/LI>計算:(300 x 492.8 ) + (1048 x 151.3) = 306,403.456 メガピクセル<\/LI>306,403.456 メガピクセル \/ 1,000 = 306.4 GPix(キャプチャセッションのボリューム)<\/SPAN><\/LI><\/UL><\/LI><\/UL><\/UL>
画像数と画像解像度はProject TreeおよびCapture Sessionで確認できます。<\/span><\/span><\/LI>経過時間<\/STRONG>: これは再構築完了までにかかる日数です。ArcGIS Reality Studioはこの情報をProcess Managerに直接表示します。例:<\/SPAN>例(以下スクリーンショットより):3.20日と40分 約3.23日<\/SPAN><\/LI><\/UL><\/UL>
再構築の経過時間はProcess Managerから直接確認できます。<\/span><\/span><\/LI>ワークスペーススループット計算<\/STRONG>: プロジェクトボリュームを経過時間で割ります。<\/SPAN>計算: <\/SPAN>306.4 GPix \/ 3.23 日 94.9 GPix \/ 日<\/SPAN><\/LI>このサンプルワークスペースには2台のワークステーションがあったため: <\/SPAN>94.9 \/ 2 1台あたり47.5 GPix/日となります。<\/SPAN><\/LI><\/UL><\/LI><\/UL><\/LI><\/OL>オフィスワークスペースからの実際の数値<\/SPAN><\/H2>このセクションでは、最近のプロジェクトで当社オフィスワークスペースで達成したスループット値の概要を共有します。Reality Studioワークスペースのパフォーマンスは、ディスク速度、CPU/GPUメモリ、画像サイズ、画像重複率、シーンの複雑さ、分散処理クラスタ内接続コンピュータのネットワーク帯域幅、および選択された製品やフォーマットなど複数の要因によって異なります。<\/P>当社のプロジェクトでは推奨ハードウェア仕様を備えたワークステーションとネットワーク接続ストレージ(NAS)ユニットを使用しています。以下にこれらハードウェア仕様をまとめました。詳細な推奨事項は公開ドキュメントをご参照ください。<\/P>さらにパフォーマンス最適化のため、データセット(入力画像)とプロジェクトワークスペース(出力)は別々のNASユニットに保存しています。<\/P>以下の数値は当社セットアップ固有であり、潜在的なパフォーマンス評価の参考として提供しています。信頼性ある測定には、大規模データセット(入力画像が1TPix超)を用いて上記説明通り独自ベンチマーク値を生成することを推奨します。 <\/SPAN>これらベンチマークは将来のプロジェクト計画時に、所定期間内に完了するために必要なワークステーション台数見積もりなどに役立ちます。<\/SPAN><\/DIV> <\/DIV><\/DIV><\/DIV>アライメントスループット<\/SPAN><\/H3>Reality Studioのアライメントステップは1台のワークステーションで実行されるため、イメージボリュームとアライメント完了までにかかる時間からアライメントワークフロースループットを簡単に計算できます。<\/SPAN>
当社が達成しているアライメントスループットは約5 TPix/日です。
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再構築スループット
以下に当社ワークスペース内で異なる2つの再構築プロジェクトから得られたスループット値概要を示します。それぞれシナリオごとにデフォルト製品を選択しました:
Quality Ultra, Scenario Aerial Oblique
プロジェクトボリューム: 1 TPix超
画像重複率: 標準重複率 前方80%、側方60%
ワークスペーススループット: ワークステーションあたり約60 GPix/日
Quality Ultra, Scenario Aerial Nadir
プロジェクトボリューム: 2 TPix
画像重複率: 標準重複率 前方80%、側方60%
ワークスペーススループット: ワークステーションあたり約85 GPix/日
オフィスワークスペース構成
以下は当社ワークステーションのサンプル構成です:
プロセッサー: AMD Ryzen Threadripper 3960X 24コア
メモリ: 64 GB RAM
グラフィックスカード: NVIDIA GeForce RTX 3090
ストレージ: SSD上の処理ディレクトリ
ネットワーク: 安定したネットワーク環境下で1Gbpsイーサネット接続
ソフトウェア: ArcGIS Reality Studio 2024.3.2
結論
簡単な計算で処理クラスタ向けプロジェクト計画が効果的に行えます。推奨ハードウェア仕様を遵守することで大幅な生産スループット向上が可能です。
本概要が当社ソフトウェア能力への貴重な洞察となり、今後のプロジェクト支援となれば幸いです。 当社数値から大きく逸脱する場合はネットワークまたはハードウェアボトルネックが原因かもしれません。正確なベンチマークには大規模データセットで実施してください。問題が続く場合はサポートチームへお問い合わせください。
ご意見やご質問はコメント欄でお寄せください。ArcGIS Reality Studioは皆様のニーズに応えるべく進化し続けますので今後もご期待ください。当コミュニティへのご参加ありがとうございます!