こんにちは、ESRI水資源チームの皆様、次の2つのうちどちらがより高品質に見えますか?私はTerrain DEMから派生したTWIの方が滑らかでピクセル化が少ないように見えるため、そちらに傾いています。 <\/P>
<\/span><\/P><\/span><\/P><\/span><\/P>Terrain DEMから<\/P><\/span><\/P>USGS 3DEP DEM Getter ArcGIS Proツールから<\/P>上:<\/P>Model Builderを使用して生成されたTWIラスター。モデルは個々のHUC12境界フィーチャクラスのジオデータベースを反復処理し、境界をマスクとして使用してLiving AtlasからTerrainイメージレイヤーをExtract By Maskツールで抽出し、その後得られたラスターを3メートル解像度にリサンプルし、ArcHydro Smooth High Resolution DEMツールでラスターを平滑化し、最終的にTWIラスターを生成します。<\/P>下:<\/P>Pythonスクリプトによって生成されたTWIラスターで、モデルと同じワークフローを通りますが、いくつかの追加ステップ(DTW入力用の表流水ラスター生成)があります。違いはPythonスクリプトがDEM Getterツールボックスを使用して取得したDEMを使用している点で、このツールはUSGSからバウンディングボックス単位で1メートル解像度のDEMをダウンロードします。他のツールへの入力は変更されておらず、スクリプトとモデル間で異なるのはDEMのみです。<\/P><\/span><\/P> <\/P><\/span><\/P> <\/P><\/span><\/P><\/span><\/P> <\/P><\/span><\/P> <\/P><\/span><\/P><\/span><\/P> <\/P><img src="https:\/\/us.v-cdn.net\\/6038851\\/uploads\\/images\\/123901iB9C950AED54BDC9D\\/Ed__10-1737664618521.png
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