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Je travaille sur un projet qui utilise ArcGIS Runtime SDK pour Qt creator. Je souhaite dessiner des objets personnalisés comme de la fumée au-dessus de l'environnement terrestre fourni par ESRI ArcGIS. J'ai essayé de chercher dans la documentation, mais je n'ai pas trouvé d'aide appropriée. Quelqu'un peut-il m'aider à comprendre s'il est possible d'écrire notre propre shader OpenGL ?<\/P><\/BODY><\/HTML>