En mai<\/A> 2009<\/A>, le Applications Prototype Lab a publié<\/A> une application web appelée 1 Dispatcheur de police<\/A>7. L'application simulait un syste8me de dispatcheur de police<\/A> avec des incidents en temps re9el et le suivi des ve9hicules de police. L'application a e9te9 construite en utilisant Silverlight<\/A> 2 et l'API ArcGIS pour Silverlight<\/A>.<\/A><\/P><\/P>La de9monstration du dispatcheur de police a e9te9 re9cemment porte9e sur le Microsoft Surface<\/A> en tant qu'application Surface. Les applications Surface sont similaires aux applications standard WPF<\/A> sauf qu'elles ciblent le mate9riel Surface<\/A> et incluent des re9fe9rences e0 quelques bibliothe8ques supple9mentaires. La transition a e9te9 relativement triviale, par exemple, l'application re9fe8re e0 l'API ArcGIS pour WPF<\/A> plutf4t qu'e0 l'API ArcGIS pour Silverlight<\/A>.<\/P><\/P>Dans l'application Surface, nous avons tire9 parti de certaines des qualite9s de WPF telles que les ombres porte9es<\/A> et les effets de lueur<\/A> bitmap<\/> effets.<\/><\/><\/><IFRAME class=\
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La de9monstration du dispatcheur de police a e9te9 re9cemment porte9e sur le
Dans l'application Surface, nous avons tire9 parti de certaines des qualite9s de WPF telles que les
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