Les analystes SIG sont devenus les cartographes<\/A> par défaut pour certaines organisations. La tâche principale d'un cartographe est de simplifier la réalité de manière à ce que les cartes puissent transmettre le maximum d'informations avec un minimum d'encombrement. En conséquence, les analystes ont été amenés à développer des jeux de données et des couches fonctionnant à différentes échelles. Les jeux de données de rues posent particulièrement problème. Les inventaires routiers détaillés sont idéaux pour la cartographie à grande échelle, mais les routes individuelles deviennent rapidement des taches indéchiffrables lors de la visualisation de grandes villes et régions. Au fil des années, une combinaison de requêtes de définition, de réglages d'échelle et d'utilisations créatives de la symbologie a été employée pour créer des fonds de carte routiers fonctionnant à diverses échelles.<\/P>Figure 1 : L'outil Thin Road Network<\/FONT><\/CAPTION><\/B>L'outil Thin Road Network (Cartography Tools\/Generalization), disponible dans ArcGIS 10, offre une autre méthode au cartographe numérique pour simplifier une classe d'entités routières tout en maintenant l'intégrité et la connectivité du réseau routier. L'outil peut réduire un jeu de données routier détaillé pour la cartographie à moyenne échelle des zones urbaines. L'outil ne supprime pas réellement les entités — il identifie plutôt les segments routiers pouvant être retirés de la carte sans compromettre la connectivité ni supprimer les routes principales.<\/P>Préparation des rues<\/B>Quelques modifications légères sont nécessaires pour préparer les données routières en vue de leur utilisation comme entrée dans l'outil Thin Road Network. Ajouter un champ InvisibilityCréez un nouveau champ entier et utilisez le calculateur de champs pour définir ce champ à 0. Après exécution de l'outil, les routes devant être retirées de l'affichage se voient attribuer la valeur 1.<\/LI>Ajouter un champ HierarchyLa classe d'entités routières doit posséder un champ Hierarchy. Si cet attribut doit être créé, la limite de vitesse constitue un bon équivalent. Par exemple, les routes avec une limite de vitesse de 65 sont généralement plus importantes que celles avec une limite de 45. Le nombre de voies ou la classe fonctionnelle peuvent également servir à définir la hiérarchie. Le champ Hierarchy doit être un champ entier avec des valeurs allant de 0 à 5. Les routes où Hierarchy = 0 seront considérées comme "verrouillées" et resteront visibles.<\/LI><\/OL><\/P>Exécution de l'outil Thin Road Network<\/B>L'exécution de l'outil Thin Road Network nécessite la définition d'un paramètre Minimum Length. Ce paramètre définit un "sens de la résolution ou granularité du réseau routier simplifié résultant (ArcGIS 10 Webhelp<\/A>)". Cette valeur doit représenter la longueur minimale d'une route suffisamment significative pour être incluse dans la carte finale. La valeur dépend de l'échelle souhaitée à laquelle la couche routière doit être visualisée. L'outil placera une valeur 1 dans le champ Invisibility basée sur une analyse hiérarchique, le verrouillage de visibilité, la résolution ainsi que la morphologie et connectivité de la géométrie routière.<\/P>Figure 2 : Boîte de dialogue de l'outil<\/B><\/FONT> Considérations temporelles<\/B>La structure et la taille de la classe d'entités routières utilisée en entrée, combinées aux spécifications informatiques, détermineront le temps nécessaire à l'exécution de l'outil. Avec des jeux de données volumineux, cela peut prendre un certain temps. Par exemple, lors d'un test récent, l'outil Thin Road Network a tourné pendant 30 minutes sur 170 000 entités routières représentant la grande zone urbaine de Washington DC.<\/P>Distance minimale<\/TH>Amélioration*<\/TH>Temps<\/TH>Segments<\/TH><\/TR>200ft<\/TD>6%<\/TD>27 minutes<\/TD>10 254<\/TD><\/TR>300ft<\/TD>10%<\/TD>29 minutes<\/TD>17 205<\/TD><\/TR>500ft<\/TD>17%<\/TD>29 minutes<\/TD>28 217<\/TD><\/TR>1000ft<\/TD>27%<\/TD>31 minutes<\/TD>46 654<\/TD><\/TR>1500ft<\/TD>34%<\/TD>31 minutes<\/TD>58 559<\/TD><\/TR>5000ft<\/TD>40%<\/TD>40 minutes<\/TD>67 362<\/TD>Tableau 1 : Paramètres d'entrée et résultats exemples (* Pourcentage des liens définis comme invisibles)<\/B><\/FONT><\/CAPTION>Résultats<\/B>Le graphique suivant contient deux cartes. La première carte contient toutes les rues dans la grande zone urbaine de Washington. Les rues sur cette carte ne sont pas bien définies et se confondent pour former des taches grises amorphes ressemblant à des spaghettis. La seconde carte montre le même fichier routier après que l'outil Thin Road Network ait identifié des segments superflus qui sont masqués via une requête de définition. Cette carte est plus lisible. Les itinéraires peuvent être facilement distingués les uns des autres. Bien que ce jeu de données ne puisse pas être utilisé à toutes les échelles en raison des nombreuses rues collectrices intégrées, il servira comme fond cartographique efficace avec plus de détails qu'une couche routière contenant uniquement les autoroutes et voies rapides.<\/P>Avant l'outil Thin Road Network<\/B><\/FONT> Après l'outil Thin Road Network<\/B> Pour plus d'informations, consultez la documentation d'aide en ligne pour l'outil Thin Road Network accessible via le lien suivant : Thin Road Network (Cartography)<\/_A>. <\/_P> - Jake P., Analyste Support - Groupe Desktop, Esri Support Services
- Jake P., Analyste Support - Groupe Desktop, Esri Support Services
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