Nous sommes enthousiastes à propos de la prochaine version 4.2 de l'ArcGIS API pour JavaScript. Julie Powell<\/A>, chef de produit chez Esri Inc., vient d'écrire un aperçu<\/A> de ce que nous pouvons attendre de cette version :<\/P><\/P>Nous sommes dans la dernière ligne droite pour préparer la prochaine version 4.x de l'ArcGIS API pour JavaScript. Voici quelques points forts de la version que les développeurs peuvent attendre avec impatience.<\/P>Les couches Vector Tile repensées en 2D ET en 3D !<\/STRONG><\/SPAN>Les couches vector tile vous permettent d'afficher des données vectorielles à la plus haute résolution disponible sans compromettre les performances. Elles vous permettent également d'adapter les styles de carte aux applications spécifiques et aux besoins des utilisateurs finaux sans avoir à recuisiner les tuiles.<\/P><\/P><\/A><\/P>Visualisez les vector tiles en 3D<\/EM><\/SPAN>Les couches vector tile sont prises en charge depuis la version 4.0 de l'API JavaScript. Désormais, avec la version 4.2, vous pourrez les visualiser dans une scène locale en 3D ou sur un globe en 3D. Toutes les fonctionnalités que vous connaissez avec les vector tiles en 2D s'appliquent désormais en 3D. Par exemple, vous pouvez simplement désactiver les empreintes des bâtiments de votre fond de carte et afficher à la place une couche de bâtiments proposés dans votre application. Cela se fait en modifiant le style, sans avoir à changer votre cache de tuiles.<\/P><\/A><\/P>Fonds de carte et couches opérationnelles<\/EM><\/SPAN>Votre scène en 3D peut afficher l'un des fonds de carte vector tile d'Esri ; soit tel quel, soit avec votre propre style personnalisé. Vous pouvez également utiliser ArcGIS Pro pour créer et publier des couches vector tile avec vos propres données. Bien que nous pensions traditionnellement aux couches vector tile comme des fonds de carte, elles peuvent aussi être des couches opérationnelles.<\/P>Projections<\/EM><\/SPAN>Avec la version 4.2, vos couches vector tile peuvent être créées et affichées dans n'importe quelle projection sur une carte en 2D et soit en WGS84 soit en Web Mercator sur un globe en 3D.<\/P>D'autres améliorations passionnantes sont prévues pour les vector tiles en 2017.<\/P>Nouvelles façons de visualiser vos données en 3D<\/STRONG><\/SPAN>En plus d'ajouter le support des vector tiles dans les scènes en 3D, la version 4.2 introduira quelques nouvelles façons de travailler avec vos données en 3D.<\/P>3D Smart Mapping : couleur continue et taille<\/EM><\/SPAN>Prévu pour la semaine prochaine, ArcGIS Online introduira le Smart Mapping 3D dans le WebScene Viewer. Cela vous permettra d'explorer différentes façons de visualiser vos données ponctuelles en variant la taille et la couleur selon les valeurs d'attributs. Le style est enregistré dans le WebScene, et vous pouvez le charger dans votre application JavaScript avec quelques lignes de code. D'autres options Smart Mapping 3D continueront d'être ajoutées tout au long de l'année 2017.<\/P>
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Nous sommes dans la dernière ligne droite pour préparer la prochaine version 4.x de l'ArcGIS API pour JavaScript. Voici quelques points forts de la version que les développeurs peuvent attendre avec impatience.<\/P>
Les couches Vector Tile repensées en 2D ET en 3D !<\/STRONG><\/SPAN>Les couches vector tile vous permettent d'afficher des données vectorielles à la plus haute résolution disponible sans compromettre les performances. Elles vous permettent également d'adapter les styles de carte aux applications spécifiques et aux besoins des utilisateurs finaux sans avoir à recuisiner les tuiles.<\/P><\/P>
Visualisez les vector tiles en 3D<\/EM><\/SPAN>Les couches vector tile sont prises en charge depuis la version 4.0 de l'API JavaScript. Désormais, avec la version 4.2, vous pourrez les visualiser dans une scène locale en 3D ou sur un globe en 3D. Toutes les fonctionnalités que vous connaissez avec les vector tiles en 2D s'appliquent désormais en 3D. Par exemple, vous pouvez simplement désactiver les empreintes des bâtiments de votre fond de carte et afficher à la place une couche de bâtiments proposés dans votre application. Cela se fait en modifiant le style, sans avoir à changer votre cache de tuiles.<\/P>
Fonds de carte et couches opérationnelles<\/EM><\/SPAN>Votre scène en 3D peut afficher l'un des fonds de carte vector tile d'Esri ; soit tel quel, soit avec votre propre style personnalisé. Vous pouvez également utiliser ArcGIS Pro pour créer et publier des couches vector tile avec vos propres données. Bien que nous pensions traditionnellement aux couches vector tile comme des fonds de carte, elles peuvent aussi être des couches opérationnelles.<\/P>Projections<\/EM><\/SPAN>Avec la version 4.2, vos couches vector tile peuvent être créées et affichées dans n'importe quelle projection sur une carte en 2D et soit en WGS84 soit en Web Mercator sur un globe en 3D.<\/P>D'autres améliorations passionnantes sont prévues pour les vector tiles en 2017.<\/P>Nouvelles façons de visualiser vos données en 3D<\/STRONG><\/SPAN>En plus d'ajouter le support des vector tiles dans les scènes en 3D, la version 4.2 introduira quelques nouvelles façons de travailler avec vos données en 3D.<\/P>3D Smart Mapping : couleur continue et taille<\/EM><\/SPAN>Prévu pour la semaine prochaine, ArcGIS Online introduira le Smart Mapping 3D dans le WebScene Viewer. Cela vous permettra d'explorer différentes façons de visualiser vos données ponctuelles en variant la taille et la couleur selon les valeurs d'attributs. Le style est enregistré dans le WebScene, et vous pouvez le charger dans votre application JavaScript avec quelques lignes de code. D'autres options Smart Mapping 3D continueront d'être ajoutées tout au long de l'année 2017.<\/P>
Nouvelle couche point cloud<\EM>Affichez un nuage de points dans votre application pour répondre à des questions telles que : « Mes données sont-elles précises ? », « Quelqu'un a-t-il construit une nouvelle structure dont je ne suis pas informé ? », « Où la végétation des arbres pousse-t-elle dans les lignes électriques ? »<\P>
Widgets, widgets, widgetsModèle de développement WidgetLes développeurs ont le choix d'utiliser les widgets API prêts à l'emploi, de les styliser avec CSS ou de créer leur propre vue personnalisée (UI) par-dessus la logique métier des widgets API. Ils peuvent aussi créer leurs propres widgets personnalisés à partir de zéro. Cette version inclura des ressources couvrant le modèle de développement widget et des conseils pour construire votre propre widget personnalisé.<\P>
Widgets LayerList et PrintLes widgets LayerList et Print seront disponibles dans la version 4.2. Les deux widgets ont été conçus dès le départ avec une expérience utilisateur claire et un design responsive. Ils suivent également l'architecture du modèle vue (view model) de l'API pour l'extensibilité et la personnalisation.<\P>
Restez à l'écoute pour la version 4.2La version 4.2 continuera le schéma d'introduction d'innovations tout en intégrant les fonctionnalités de la série 3.x. Le guide Choisir une Version et la Matrice Fonctionnelle détaillée seront mis à jour pour refléter le statut de l'API quant à son égalité fonctionnelle avec la série 3.x.<\P>
La version 4.2 sera une excellente sortie ! La version 3.19 est également prévue pour sortir dans la même période avec des améliorations clés et corrections de bugs. Restez à l'écoute pour les annonces officielles dans les semaines à venir.<\P><\BODY><\HTML>
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