J'aime Drone2Map pour son intégration dans le reste de notre écosystème Esri, mais il produit souvent plus d'artefacts dans les modèles 3D que d'autres produits lorsqu'on travaille avec le même jeu de données.<\/P>
Existe-t-il des moyens d'éditer le maillage - par exemple en supprimant ces artefacts - tout en pouvant le publier en tant que service ? J'imagine qu'il faudrait suivre un flux de travail comme : Créer un maillage dans Drone2Map au format OBJ -> Éditer dans un autre programme comme Meshlab -> importer l'OBJ et convertir en SLPK -> publier ?<\/P>
<\/P>
<\/span><\/P> <\/P> <\/P>