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Estoy trabajando en un proyecto que utiliza ArcGIS Runtime SDK para Qt creator. Quiero dibujar objetos personalizados como humo sobre el entorno terrestre proporcionado por ESRI ArcGIS. Intenté buscar en la documentación, pero no pude encontrar una ayuda adecuada. ¿Alguien podría ayudarme a entender si es posible escribir nuestro propio Shader de OpenGL?<\/P><\/BODY><\/HTML>