Mapa 2D + escena 3D<\/P><\/DIV>Puedes ingresar una ubicación en el widget Search y seleccionar un resultado de las sugerencias desplegables, o presionar Enter en el teclado para ir al primer lugar en la lista. La view hará zoom a esa ubicación y colocará un símbolo marcador de imagen en el mapa. Si abres las Developer Tools en el navegador web, verás algunos mensajes útiles en la consola que indican el progreso del widget Search.En el código, hay muchos comentarios útiles que describen la funcionalidad, con enlaces a referencias para encontrar más información. Los constructores Map y SceneView podrían ser nuevos, pero son muy sencillos. Lo que quiero destacar aquí son dos cosas: el
Widget Search y SearchViewModel<\/P><\/DIV>El constructor real del widget se usó para nombrar el widget y establecer la visibilidad a true (el valor predeterminado es true de todos modos). El SearchViewModel maneja todas las configuraciones que se establecieron para personalizar la experiencia e interfaz del usuario según lo necesitaba (ver los comentarios en el ejemplo). Lo interesante de este sistema ViewModel es que al estar separado del constructor del widget, ahora es mucho más fácil compartir lógica de negocio entre widgets y bases de código. Aquí hay más información sobre el
Agregar Widget Search versión 4.0<\/P><\/DIV>En las versiones 3.x, necesitamos crear un elemento div, referenciar ese div cuando se crea el widget, y referenciarlo nuevamente dentro de la etiqueta body del HTML.
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