Image Analyst<\/A>. Es una suite de capacidades de procesamiento de imágenes, impulsada por una interfaz de usuario efectiva, que le permite manipular interactivamente los valores de los píxeles. Pruebe diferentes operaciones usando distintos parámetros para lograr resultados óptimos en la edición, luego guárdelos, publíquelos y compártalos.<\/SPAN><\/P><\/P>
El Pixel Editor es contextual al tipo fuente raster de la capa que se está editando, lo que significa que conjuntos de capacidades se activan o desactivan dependiendo del tipo de datos de la capa con la que esté trabajando. Para datos temáticos, puede reasignar píxeles, objetos y regiones a diferentes clases, realizar operaciones como filtrado, reducción o expansión de clases, enmascaramiento o incluso crear y poblar nuevas clases. Las ediciones pueden guardarse, descartarse y revisarse en el Edits Log<\/STRONG>.<\/SPAN><\/P><\/P>Pixel Editor en acción<\/STRONG><\/SPAN><\/P>Debido a que el Pixel Editor es contextual, primero debe cargar la capa que desea editar. Dos conjuntos de datos están cargados en ArcGIS Pro: la imagen satelital fuente infrarroja y el resultado clasificado. Los datos fuente son imágenes satelitales infrarrojas donde la vegetación se representa en tonos rojos dependiendo de la cobertura y vigor relativo. Esta capa ha sido clasificada usando el clasificador
Random Trees<\/A> en ArcGIS Pro. El mapa de clases necesita edición para corregir discrepancias en la clasificación y apoyar la gestión operativa del uso del suelo.<\/SPAN><\/P><\/P>
Iniciar el Pixel Editor<\/STRONG><\/SPAN><\/P>Para iniciar el Pixel Editor, seleccione la capa raster clasificada en el panel Contents<\/STRONG>, vaya a la pestaña Imagery<\/STRONG> y haga clic en el botón Pixel Editor<\/STRONG> del grupo Tools<\/STRONG>.<\/SPAN><\/P>
Se abrirá la pestaña Pixel Editor. En este ejemplo, estaremos editando un mapa de uso del suelo, por lo que el editor le presentará herramientas relevantes para datos temáticos.<\/SPAN><\/P>
<\/SPAN><\/P>El grupo Region<\/STRONG> proporciona herramientas para delimitar y gestionar una región de interés. El grupo Edit<\/STRONG> ofrece herramientas para realizar operaciones específicas para reclasificar píxeles, objetos o regiones de interés. El grupo Edit también proporciona la galería Operations<\/STRONG>, que solo funciona sobre Regions<\/STRONG>.<\/SPAN><\/P><\/P>Reclasificar<\/STRONG><\/SPAN><\/P>Reclasificar<\/STRONG> es una excelente herramienta para reasignar un grupo de píxeles a una clase diferente. En el ejemplo a continuación, puede ver en la imagen multiespectral que ambos extremos del campo interior están en mal estado con muy poca vegetación, lo que resultó en que esa porción del campo fuera clasificada incorrectamente. Queremos reclasificar estas áreas como césped (turf), que está coloreado en verde brillante en el conjunto clasificado.<\/SPAN><\/P><\/P>
<\/SPAN><\/P>Usamos la imagen multiespectral como fondo para digitalizar más fácilmente el campo, luego simplemente reasignamos la clase incorrecta dentro de la región de interés a la clase Turf<\/EM>.<\/SPAN><\/P>
<\/SPAN><\/P>Filtro Mayoritario y Expandir<\/STRONG>
Observe los estacionamientos al sur del campo con autos, los cuales son indeseables en términos del uso del suelo clasificado. Eliminamos los autos y convertimos todo el estacionamiento a Asphalt con un proceso en dos pasos:
(1) Digitalizamos el estacionamiento y eliminamos los autos con una operación Majority Filter<\strong> con un tamaño de filtro de 20 píxeles — el tamaño del auto más grande en el lote.
(2) Luego usamos Expand para reclasificar cualquier píxel restante dentro del lote a Asphalt.

Añadir una nueva clase
Otra gran característica del Pixel Editor es la capacidad para añadir una nueva clase a su raster clasificado. Aquí añadimos una clase Water para tener en cuenta las características acuáticas que omitimos en la primera clasificación.


En el menú desplegable New Class, puede añadir una nueva clase, proporcionar su nombre, códigos de clase y definir un color para mostrarla.
Después de añadir la nueva clase al esquema de clases, usamos la herramienta Reclass Object para reasignar la clase incorrecta Shadow a la correcta Water. Simplemente haga clic en el objeto que desea reclasificar y encierre dentro del círculo - ¡y voilà! – el objeto se reclasifica a Water.

Feature to Region
A veces puede tener una capa poligonal existente con límites poligonales más precisos por clase. Estos podrían ser huellas de edificios, carreteras, polígonos de humedales, cuerpos de agua y más. Usando la opción Feature to Region, puede crear fácilmente una región de píxeles para editar haciendo clic sobre la característica deseada desde sus capas feature en el mapa. Luego use la herramienta Reclass by Feature para asignar la clase adecuada.

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Agradecimiento<\/STRONG><\/SPAN><\/P>Gracias al coautor, Eric Rice, por sus contribuciones a este artículo.<\/P><\/BODY><\/HTML>