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Métodos para Identificar Sinks<\/SPAN>
Soy nuevo en Arc Hydro (AH), y he estado trabajando para Identificar Sinks en el paisaje. Encontré varios problemas, así que quería compartir mis métodos con la esperanza de que esto le ahorre a alguien más el tiempo que pasé tratando de resolverlo. Comencé mi proyecto con Lidar sin procesar y lo procesé usando Quick Terrain Modeler, lo que resultó en 10 DEMs subconjuntos en un formato de archivo .tif para solo un condado. No mosaicié los subconjuntos, porque luego aprendí que un DEM a nivel de condado es demasiado grande para procesar en AH. Muchos de estos consejos fueron compilados del Tutorial de AH encontrado en línea, Geonet AH Problem Solvers, y los desarrolladores de AH. Usé ArcMap 10.4. <\/SPAN>
*antes de comenzar asegúrate de haber descargado la versión correcta de AH para tu sistema, y asegúrate de que tu computadora tenga el hardware\/software necesario para este nivel de geoprocesamiento. Necesitarás una licencia Spatial Analyst. <\/SPAN>
1) Crea una carpeta en tu máquina local, por ejemplo, C:\GIS\project *Cuando uses AH, siempre trabaja en la máquina local, mantén los nombres y rutas cortos y simples. <\/SPAN>
2) Abre ArcMap, selecciona My Template\/Blank Map, y designa una geodatabase para este mapa, por ejemplo, C:\GIS\project\project.gdb<\/SPAN>
3) Activa Spatial Analyst y las herramientas AH<\/SPAN>
Customize > Toolbars > Arc Hydro Tools<\/SPAN>
Customize > Extensions > Spatial Analyst<\/SPAN>
4) Desactiva Background Processing<\/SPAN>
Geoprocessing > Geoprocessing Options > Background Processing > Desmarca "Enable" > OK<\/SPAN>
5) Establece Processing Extent<\/SPAN>
Geoprocessing > Environments > Processing Extent > Navega al DEM que vas a procesar > OK<\/SPAN>
6) Limpia la Carpeta Temp del Usuario<\/SPAN >
& nbsp ; & nbsp ; Barra de herramientas AH & gt ; ApUtilities & gt ; Utilidades adicionales & gt ; Limpia la Carpeta Temp del Usuario & gt ; Sí & gt ; OK <\/SPAN >
7) Establece Ubicaciones Objetivo <\/SPAN >
& nbsp ; & nbsp ; Barra de herramientas AH & gt ; ApUtilities & gt ; Establece Ubicaciones Objetivo & gt ; ApUtilitiesConfig & gt ; OK & gt ; asegúrate de que esta ubicación sea correcta <\/SPAN >
& nbsp ; & nbsp;& nbsp ;Barra de herramientas AH & gt ; ApUtilities & gt ; Establece Ubicaciones Objetivo & gt ; HydroConfig & gt ; OK & gt ; asegúrate de que esta ubicación sea correcta <\/SPAN >
& nbsp ; & nbsp ; *Los Rasters deben ir en una carpeta (sin .gdb) y los Vectores deben ir en una .gdb <\/SPAN >
<<EMOJI_0> > <\/span> Agrega tu raster DEM al mapa, construye pirámides si se te solicita. <\/SPAN >
9) Guarda el mapa <\/SPAN >
& nbsp;& nbsp;& nbsp;& nbsp;& nbsp;& nbsp;& nbsp;& nbsp;& nbsp;& nbsp;& nbsp;& nbsp;& nbsp;& nbsp;& nbsp;& nbsp;& nbsp;& nbsp;& nbsp;& nbsp;& nbsp; Archivo>Guardar como>navega a C:\GIS\project y guarda el mapa, por ejemplo, project.mxd<\/span>
10) Preprocesa el DEM si es necesario. El formato raster que encontré más útil incluía un raster pequeño (columnas y filas<10,000x10,000), entero (no punto flotante), formato GRID, sistema de coordenadas Z definido y valores NoData convertidos a \"0\". Comencé con un raster .tif flotante de 32 bits, así que tuve que preprocesar el raster antes de ejecutarlo en AH: <\/span>
& nbsp;a) DEM original Float a Entero<\/span>
& nbsp;a) Analista espacial>Matemáticas>Int<\/span>
& nbsp;a) Ubicación de salida:C:\GIS\project **************************** 0px; tamaño de fuente: 14px;"> Preprocesamiento de Terreno > Manipulación DEM > Preselección de Sumideros
Entrada: projectc
*Guarde su mapa y limpie su carpeta temporal*
13) Evaluación de Sumideros
Preprocesamiento de Terreno > Manipulación DEM > Evaluación de Sumideros
Entrada: PreFillDEM
*Guarde su mapa
Seguí todos los pasos anteriores y aún no pude obtener un resultado exitoso con Evaluación de Sumideros y el problema resultó ser la tarjeta gráfica/video de mi computadora. Funcionó perfectamente una vez que lo ejecuté en una máquina más robusta.