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Diseñando una pendiente de mina a cielo abierto, tengo la huella del borde de la mina superpuesta en la superficie del terreno (raster) y una segunda superficie (raster) que representa la base de la mina. Ninguna de las superficies es horizontal, uniforme o paralela. El problema es cómo crear la huella de la base de la mina asumiendo una pendiente constante descendente desde la superficie del terreno. Generar esa huella base me permitirá luego crear un raster entre esos dos polígonos y contornear los lados de la mina.<\/P>
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3D Analyst instalado. <\/P>
¡Se agradecen todas las sugerencias!<\/P>
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Mike<\/P><\/BODY><\/HTML>