Resumen
En el segundo trimestre de 2026, Site Scan for ArcGIS se centra en un objetivo: ayudar a los equipos a pasar de la captura a la percepción más rápido, especialmente cuando los proyectos son muy grandes o necesitan un detalle extremo. Estas próximas versiones ofrecen dos capacidades muy solicitadas:
- Procesamiento de Misiones Grandes: Procese con confianza las enormes capturas de drones actuales sin dividir las misiones en trabajos más pequeños. Con una mayor capacidad de procesamiento en la nube y límites más claros, puede entregar conjuntos de datos grandes y de alta resolución más rápido y de manera más predecible, para que se concentre en usar sus datos, no en gestionar sus límites.
Una malla del centro de Zúrich y áreas circundantes procesada en una sola misión con calidad Ultra. Crédito: Wingtra
- Creación de Capa Gaussian Splat : Cree capas 3D altamente fotorrealistas que preservan detalles finos (incluyendo superficies complejas como vegetación y estructuras delgadas) para mejorar la visualización y comunicación con las partes interesadas. La generación de gaussian splat estará disponible más adelante este trimestre.
Capa gaussian splat procesada en Site Scan. Crédito: ShareUAV
Los gaussian splats conservan detalles finos en vegetación y estructuras delgadas.
Procesamiento de Misiones Grandes
A medida que los programas de mapeo con drone escalan, la cantidad de imágenes puede superar rápidamente las antiguas guías "seguras", lo que lleva a la necesidad de dividir misiones, trabajos fallidos, retrasos e incertidumbre sobre lo que está soportado.
Con el soporte para misiones grandes, Site Scan aumenta el tamaño máximo de la misión y añade expectativas y límites más claros para que pueda planificar capturas, dividir el trabajo inteligentemente y ejecutar el procesamiento con mayor predictibilidad.
Suscripción personalizada: hasta 300 GP o 10,000 imágenes por misión
Las organizaciones con suscripción personalizada pueden subir, fusionar y procesar misiones hasta 300 GP (gigapíxeles) o 10,000 imágenes, lo que ocurra primero.
Usuario nombrado-usuario: hasta 150 GP o 5,000 imágenes por misión
Las organizaciones con usuario nombrado pueden subir, fusionar y procesar misiones hasta 150 GP (gigapíxeles) o 5,000 imágenes (2 veces el límite anterior soportado de 2,500 imágenes). Estos límites ahora se aplican más estrictamente para proteger la fiabilidad del procesamiento. Si su captura típica regularmente excede este tamaño, hable con su gerente de cuenta sobre opciones para límites de misión más altos.
Consejos para procesar misiones grandes con éxito
Con conjuntos de datos más grandes, las fallas pueden ser más costosas: podría no descubrir un problema hasta que un trabajo haya estado ejecutándose durante horas (o días). Algunas verificaciones iniciales pueden mejorar materialmente las tasas de éxito y ayudarle a evitar reprocesamientos evitables. Use los consejos a continuación para aumentar la probabilidad de que su misión se complete con éxito, especialmente cuando esté cerca de los límites soportados de tamaño.
Verifique la calidad de los datos de entrada
- Asegúrese de que la superposición y el solapamiento lateral sigan las mejores prácticas recomendadas para su área de estudio. Muy poca superposición puede causar huecos en los resultados o fallas; un solapamiento lateral excesivamente razonable puede aumentar las probabilidades de fallas debido a falta de memoria o espacio en disco, incluso en misiones que están por debajo del límite de tamaño.
Ejemplo de un diagrama de superposición del informe de procesamiento con buena cobertura. - Asegúrese de que el conjunto de datos consista en un bloque cohesivo de imágenes. Bloques dispares o no adyacentes no están destinados a ser procesados juntos en una sola misión y pueden llevar a resultados incompletos o fallas.
- Asegúrese de que las imágenes estén nítidas, tengan iluminación consistente y no tengan artefactos como desenfoque por movimiento.
Elija la configuración correcta de procesamiento según sus necesidades
- La calidad Ultra puede producir excelentes resultados pero puede no ser necesaria o apropiada para todos los conjuntos grandes. Ultra incrementa significativamente el tiempo de procesamiento, aumentando así la posibilidad de tiempos agotados u otras fallas si la misión ya está cerca del límite soportado. La calidad Alta ofrece el mejor equilibrio entre resolución, fiabilidad y tiempo de procesamiento.
- El motor reality puede producir modelos 3D fotorrealistas altamente detallados en la malla (y pronto, gaussian splats), pero habilitar salidas 3D, como Ultra, incrementa significativamente el tiempo de procesamiento. Si no necesita salidas 3D para su misión, desactívelas en el menú de procesamiento.
Prepare su misión antes del procesamiento
- Use un límite del área de misión y verifique la extensión del límite antes del procesamiento. Esta función funciona mejor cuando el límite está cerca del alcance de las imágenes.
El área predeterminada de la misión a veces puede dejar franjas vacías sin cobertura suficiente.
Modifique el área de la misión para reducir estas brechas y mejorar los resultados. - Si su conjunto de datos contiene agua, use un límite de cuerpo de agua. Es posible que necesite procesar una vez primero para ver la ubicación relativa del agua en su True Ortho antes de trazar un límite.
- Si planea usar GCPs con su misión y sus GCPs son tableros de ajedrez estándar o cruces, cargue sus GCPs con anticipación y habilite la Detección Automática de GCP en la configuración del proyecto.
La configuración de Detección Automática de GCP se encuentra en la Configuración del Proyecto.
Verifique el sistema de coordenadas del proyecto
- Asegúrese de que el sistema de coordenadas horizontal y vertical de su proyectos sean compatibles entre sí. Esto ayudará a evitar fallas causadas por transformaciones faltantes. Esto es especialmente importante si planea procesar con GCPs, o si planea habilitar la malla, ya que las mallas de Site Scan se transforman desde el sistema de coordenadas del proyecto a WGS84 / EGM96.
Si ocurre una falla
- Evite reprocesar repetidamente con las mismas configuraciones.
- Verifique si se creó un informe de procesamiento abriendo el menú Exportar.
- Si no ve uno, la falla ocurrió durante el paso de ajuste. Esto significa que cambiar configuraciones como Calidad y productos 3D (malla, Gaussian splat) no debería tener impacto, ya que estas configuraciones solo se aplican al paso de reconstrucción.
- Si ve uno, busque señales de otros problemas como baja superposición o mala calibración de cámara.
- Conéctese con Soporte Técnico de Esri para que podamos investigar el problema.
Capas Gaussian splat
Se espera que estén disponibles en mayo de 2026, Site Scan soportará la creación de Gaussian splats* (vea las limitaciones importantes a continuación). Los Gaussian splats son una capa 3D fotorrealista que puede preservar detalles finos y mejorar la comunicación con las partes interesadas, particularmente en escenas que tradicionalmente son desafiantes para las mallas, como vegetación, estructuras delgadas y geometrías complejas.
La generación de Gaussian splat se ejecuta en el entorno cloud alojado por Site Scan, por lo que obtiene un procesamiento consistente sin necesidad de dimensionar el hardware local para cargas máximas.
Si ha usado el flujo de trabajo de malla antes, Gaussian splats le resultarán familiares. Esto es lo que puede esperar: <//span>
- En el menú de procesamiento, marque la casilla Generar capa Gaussian splat.
- Una vez procesado, vea su Gaussian splat abriendo la vista renombrada 3D (anteriormente vista Malla) de la misión.
La vista 3D rediseñada incluye tanto las capas malla como Gaussian splat. El desplazamiento de capa se aplica a ambas y las mediciones están ubicadas en una nueva pestaña. - If needed, apply an offset so the Gaussian splat aligns with the 3D terrain basemap. The offset is for visualization only; it does not impact the layer itself.
class=""> <\/SPAN>en<\/SPAN>,<\/SPAN> <\/SPAN><\/SPAN>o necesitas acceso<\/SPAN>,<\/SPAN> <\/SPAN><\/SPAN>consulta con tu gerente de cuenta para elegibilidad y opciones.<\/SPAN> <\/SPAN><\/SPAN> <\/SPAN><\/LI>- Publicar capas Gaussian splat en ArcGIS Enterprise no está soportado.<\/SPAN> <\/SPAN><\/LI>Crear Sharelinks a una escena 3D que incluye una capa Gaussian splat aún no está soportado.<\/SPAN> <\/SPAN><\/LI><\/UL>A continuación<\/SPAN><\/SPAN> <\/SPAN><\/SPAN><\/H2>Estamos<\/SPAN> continuando la expansión de lo que las <\/SPAN>capacidades de mapeo de realidad de ArcGIS ofrecen, <\/SPAN>sin añadir complejidad para los equipos de campo. Mientras pruebas el procesamiento de misiones grandes y Gaussian splat<\/SPAN> <\/SPAN>, <\/SPAN>nos encantaría recibir comentarios sobre <\/SPAN>lo que está<\/SPAN> funcionando y dónde encuentras fricción (tiempo de procesamiento, calidad de salida, flujos de trabajo de publicación). Comparte tu experiencia en Esri Community, o envía detalles a través de tu equipo de cuenta o Soporte Técnico de Esri para que podamos seguir mejorando <\/SPAN>Site Scan, el Reality<\/SPAN> Engine, y tu<\/SPAN> flujo de trabajo<\/SPAN>s<\/SPAN> de principio a fin.<\/SPAN><\/span> <\/span><\/span><\/span><\/P>