¿Alguna vez te has preguntado qué tan rápido puedes procesar tus proyectos? ¿Te preocupa cumplir con los plazos de entrega previstos? Comprender el rendimiento de tu espacio de trabajo es crucial para una planificación efectiva del proyecto y para establecer expectativas realistas. En este artículo, te guiaremos a través del cálculo del rendimiento del espacio de trabajo y compartiremos algunas tasas de producción que logramos con nuestro hardware.<\/P>
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Evaluando el Rendimiento con el Rendimiento del Espacio de Trabajo<\/SPAN><\/H2>En esta sección, presentaremos el rendimiento del espacio de trabajo, una métrica que usamos para medir el desempeño del procesamiento de proyectos en ArcGIS Reality Studio.<\/SPAN><\/DIV> <\/DIV>Comprendiendo y Midiendo el Rendimiento del Espacio de Trabajo<\/SPAN><\/H3>Rendimiento del espacio de trabajo<\/STRONG> es la cantidad de píxeles procesados en un espacio de trabajo dentro de un día. Para calcularlo, necesitas dos valores: volumen del proyecto<\/STRONG> y tiempo de cómputo<\/STRONG>.<\/SPAN><\/P>Volumen del Proyecto<\/STRONG>: Este es el conteo total de píxeles, medido en gigapíxeles, considerando todas las imágenes de entrada. Se calcula multiplicando el número de imágenes por su resolución correspondiente. Por ejemplo (usando la información de la captura de pantalla abajo):<\/SPAN>Sesión de Captura:300 imágenes nadir con 492.8 Megapíxeles (35,000 x 14,080) por imagen.<\/LI>1048 (246+248+248+306) imágenes oblicuas con 151.3 Megapíxeles (10,652 x 14,204) por imagen.<\/LI><\/UL><\/LI>Cálculo:(300 x 492.8 ) + (1048 x 151.3) = 306,403.456 Megapíxeles<\/LI>306,403.456 Megapíxeles \/ 1,000 = 306.4 GPix (Volumen de la Sesión de Captura)<\/SPAN><\/LI><\/UL><\/LI><\/UL><\/UL>
El número de imágenes y resoluciones se puede ver en Project Tree y Capture Session.<\/span><\/span><\/LI>Tiempo Transcurrido<\/STRONG>: Este es el tiempo, en días, requerido para completar la reconstrucción. ArcGIS Reality Studio muestra esta información directamente en el Process Manager. Por ejemplo:<\/SPAN>Ejemplo (de la captura de pantalla abajo): 3.20 días y 40 minutos 3.23 días<\/SPAN><\/LI><\/UL><\/UL>
El tiempo transcurrido de una reconstrucción se puede encontrar directamente en el Process Manager.<\/span><\/span><\/LI>Cálculo del Rendimiento del Espacio de Trabajo<\/STRONG>: Divide el volumen del proyecto por el tiempo transcurrido.<\/SPAN>Cálculo: <\/SPAN>306.4 GPix \/ 3.23 días 94.9 GPix \/ día<\/SPAN><\/LI>Como teníamos dos estaciones de trabajo en este espacio de trabajo ejemplo: <\/SPAN>94.9 \/ 2 47.5 GPix por día por estación de trabajo.<\/SPAN><\/LI><\/UL><\/LI><\/UL><\/LI><\/OL>Números Reales desde Nuestro Espacio de Trabajo en la Oficina<\/SPAN><\/H2>En esta sección, compartimos una visión general de los valores de rendimiento que logramos en nuestro espacio de trabajo en la oficina para proyectos recientes. El rendimiento de tu espacio de trabajo Reality Studio varía según varios factores, incluyendo velocidad del disco, memoria CPU\GPU, tamaño de imagen, solapamientos entre imágenes, complejidad de la escena, ancho de banda de red entre computadoras conectadas en un clúster de procesamiento distribuido y los productos y formatos elegidos.<\/P>En nuestros proyectos usamos estaciones de trabajo y unidades Network Attached Storage (NAS) con nuestras especificaciones recomendadas de hardware. A continuación resumimos estas especificaciones hardware. Recomendaciones detalladas pueden encontrarse en nuestra documentación pública.<\/P>Además, para optimizar el rendimiento almacenamos nuestros conjuntos de datos (imágenes de entrada) y el espacio de trabajo del proyecto (salidas) en unidades NAS separadas.<\/P>Los números a continuación son específicos para nuestra configuración y están destinados a ayudarte a estimar el rendimiento potencial. Recomendamos generar tus propios valores benchmark como se explicó arriba, usando grandes conjuntos de datos (>1TPix de imágenes entrada) para mediciones confiables.<\/SPAN> Estos benchmarks pueden ayudar en la planificación futura del proyecto, como estimar el número necesario de estaciones para completar un proyecto dentro del plazo dado.<\/SPAN><\/DIV> <\/DIV><\/DIV><\/DIV>Rendimiento del Alineamiento<\/SPAN><\/H3>Dado que la etapa de alineamiento en Reality Studio se ejecuta en una estación única, puedes calcular fácilmente el rendimiento del flujo de trabajo del alineamiento usando el volumen del material visual respecto al tiempo que toma completar dicho proceso.<\/SPAN>
El rendimiento del alineamiento que logramos es aproximadamente 5 TPix por día.
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Rendimientos en Reconstrucción<\/><\/>
A continuación proporcionamos una visión general sobre los valores rendimiento obtenidos en dos proyectos diferentes reconstrucción dentro nuestro espacio trabajo donde seleccionamos productos predeterminados para cada escenario:<\/><\/>
Calidad Ultra, Escenario Aéreo Oblicuo<\/><\/>
Volumen Proyecto: Mayor que 1 TPix<\/><\/>
Solapamientos Imagen: Solapamientos estándar 80% hacia adelante 60% lateralmente<\/><\/>
Rendimiento Espacio Trabajo: Aproximadamente 60 GPix por día por estación trabajo.<\/><\/>
Calidad Ultra, Escenario Aéreo Nadir<\/><\/>
Volumen Proyecto: 2 TPix<\/><\/>
Solapamientos Imagen: Solapamientos estándar 80% hacia adelante 60% lateralmente<\/><\/>
Rendimiento Espacio Trabajo: Aproximadamente 85 GPix por día por estación trabajo.<\/><\/>
Configuración Espacio Trabajo Oficina
A continuación una configuración ejemplo nuestras estaciones trabajo:<\/><\/>
Procesador: AMD Ryzen Threadripper 3960X 24 núcleos
Memoria: 64 GB RAM
Tarjeta Gráfica: NVIDIA GeForce RTX 3090
Almacenamiento: Directorio procesamiento en SSD
Red: Conexión Ethernet 1Gbps con red estable
Software: ArcGIS Reality Studio 2024.3.2
Conclusión
Con algunos cálculos simples puedes planificar efectivamente tus proyectos para tu clúster procesamiento. Seguir las especificaciones recomendadas hardware permite un rendimiento producción significativo.
Esperamos que esta visión general proporcione valiosos conocimientos sobre las capacidades nuestro software y te ayude en tus futuros proyectos. Divergencias significativas respecto a nuestros números pueden deberse a cuellos botella red o hardware. Asegúrate ejecutar conjunto datos grande para benchmarking preciso. Si persisten problemas contacta equipo soporte.
Agradecemos tus comentarios y preguntas, así que compártelos en los comentarios abajo. Mantente atento a más actualizaciones y mejoras mientras continuamos evolucionando ArcGIS Reality Studio para satisfacer tus necesidades. ¡Gracias por ser parte nuestra comunidad!