Introducción
A medida que el nuevo Reality Engine finaliza su implementación en Site Scan para ArcGIS, el motor de mallas ReCap pronto será retirado. En noviembre de 2023, ReCap ya no estará disponible como opción predeterminada de proyecto en Site Scan. Este blog destaca las diferencias entre ReCap y el Reality Engine, discute el Reality Engine como alternativa, y invita a una llamada a la acción para contarnos si y por qué ReCap es importante para su negocio.
Comparación entre ReCap y el Reality Engine
Entendemos que usar el motor de mallas ReCap puede ser una parte importante de sus flujos de trabajo de mapeo 3D porque ofrece diferentes formatos de malla que el nuevo Reality Engine. Vea la tabla a continuación para una comparación entre las capacidades de ReCap y el Reality Engine.
Capacidad | Reality Engine | Motor ReCap |
Ver salida de malla en Site Scan | Sí - en escena 3D con mapa base de terreno | Sí - solo modelo |
Opción de configuración de alta calidad | Sí | No |
Publicar malla en ArcGIS Online/Enterprise | Sí | No |
Exportar SLPK | Sí | No |
Exportar OBJ | Sí | Sí |
Exportar FBX | No | Sí </ span ></ P ></ TD >< / TR >< TR >< TD width = "321.594px" height = "40px" >< P >< span > Exportar RCM < / span >< span > < / span >< / P >< / TD >< TD width = "196.719px" height = "40px" >< P >< span > No < / span >< span > < / span >< / P >< / TD >< TD width = "208.688px" height = "40px" >< P >< span > Sí < / span >< span > < / span >< / P >< / TD >< / TR >< TR >< TD width = "321.594px" height = "40px" >< P >< span > Exportar 3D Tiles < / span >< span > < / span >< / P >< / TD >< TD width = "196.719px" height = "40px" >< P >< span > Próximamente < / span >< span > < / span >< / P >< / TD >< TD width = "208.688px" height = "40px" >< P >< span > No < / span >< span > < / span >< / P >< / TD >< / TR >< TR >< TD width = "321.594px" height = "40px" >< P >< span > Medidas en vista de malla < / span >< span > < / span >< / P >< / TD >< TD width = "196.719px" height = "40px" >< P >< span > Próximamente < / span >< span > < / span >< / P >< / TD >< TD width = "208.688px" height = "40px" >< P > < span > No < / span > < span > < / span > < / P > < / TD > < / TR > < / TBODY > < / TABLE > < P > < / P > < P > < SPAN class = " " > < SPAN class = " " > ReCap < / SPAN > < SPAN class = " " > genera dos formatos únicos de malla, FBX y RCM. Si estos son archivos que usa regularmente en sus flujos de trabajo de mapeo y análisis 3D, nos interesa saber más sobre </ SPAN > < SPAN class = " " > cómo </ SPAN > < SPAN class = " " > apoyan su negocio </ SPAN > < SPAN class = " " > . Por favor, envíe una breve </ SPAN > < / SPAN > < A href = "https://arcg.is/1CjePv" target = "_blank" rel = "noreferrer noopener nofollow" > < SPAN class = " " > < SPAN class = " " > encuesta </ SPAN > < / SPAN > < / A > < SPAN class = " " > < SPAN class = " " > para que podamos entender mejor </ SPAN > < SPAN class = " " > qué características o mejoras podemos </ SPAN > < SPAN class = " " > explorar </ SPAN > con el Reality Engine.<SPan clasS= |