Introducción
ArcGIS Platform es 2021 año 5 mes cuando se lanzó el servicio nacional para desarrolladores de aplicaciones de mapas PaaS producto.
Detalles de ArcGIS Platform se pueden encontrar en el artículo del blog "¡ArcGIS Platform (PaaS) ha comenzado su servicio nacional!".
En el artículo "Introducción a ArcGIS Platform ~Funciones y precios del servicio de localización~ ",se presentó el servicio de localización disponible en ArcGIS Platform.Este artículo presenta la línea de productos de API/SDK para usar ese servicio de localización y los puntos clave para elegirlos.ArcGIS Platform ofrece varias API/SDK que se pueden usar según el propósito. En términos generales, se dividen en las siguientes4categorías.
① Integración/Automatización
② Web
③ Móvil/Escritorio
④ Motor de juegos
Para "② Web" y "③ Móvil/Escritorio"existen herramientas low-code que permiten desarrollar con menos codificación.
Línea de productos API/SDK
① Integración/Automatización/
Se puede usar para procesos integrados o automatizados. Por ejemplo, funciones para actualizar la ubicación del sensor o información medida en los servicios web de ArcGIS Platform, .
REST HTTP JSON .
JPEG/PNG.
JavaScript .JavaScript Node.js. Se puede usar la funcionalidad de localización en el servidor.
Las funciones disponibles incluyen geocodificación, análisis de redes de tráfico, consulta y edición de datos, autenticación (clave API, OAuth), pero no incluye funciones para dibujar mapas.キー、OAuth)等で、地図の描画機能はありません。
ジオコーディングのコード例
GIS データの作成・更新・バックアップ等のバッチ処理や自動化処理を行う際や、Python 特有の演算ライブラリと組み合わせて空間解析を行う際に利用できる機能が豊富に用意されています。
Jupyter Lab 上で利用できる地図表示のためのコンポーネントもあります。
Jupyter Lab 上での利用
組み込み/自動化用の API の選択のポイント
サーバーサイドの処理で Node.js と連携する場合は ArcGIS REST JS、データ更新等の自動化処理に利用する場合は ArcGIS API for Python を利用できます。それ以外での用途や、ArcGIS REST JS 及び ArcGIS API for Python で用意されていない機能を使いたい場合は、ArcGIS REST API を利用するのが一般的な使い方です。
② Web
Web ブラウザ上で地図表示やロケーション機能を利用するアプリを開発する際に利用できる API が用意されています。オープンソースを含む ArcGIS の API、および、サードパーティの API を使用して地図アプリを開発できます。利用可能な API には以下のものがあります。
2D/3D 対応、豊富なビジュアライゼーション、高度なロケーション機能、ウィジェットを使用した開発などが特長の API です。様々なロケーション機能がウィジェットとして提供されており、コーディング量を抑えてアプリを開発できます。また、ESモジュールも公開されているので、React や Vue.js などでの開発もシームレスに行えます。
ArcGIS Platform を使用してはじめて地図アプリを開発する場合は、この API を利用することをお勧めします。
Leaflet はオープンソースでメジャーな軽量な地図ライブラリです。その Leaflet で ArcGIS Platform のロケーションサービスを利用するために、Esri Leaflet と呼ばれる Leaflet のプラグインが用意されています。ArcGIS Platform の一部のロケーション機能については、ArcGIS REST JS のライブラリを読み込んで使用します。
Mapbox GL JS 及び OpenLayers で開発したアプリ上で、ArcGIS Platform のロケーションサービスを利用できます。アプリ上で ArcGIS REST JS のライブラリを読み込んでロケーション機能を使用します。
下図では Mapbox GL JS と OpenLayers で開発したアプリ上で ArcGIS Platform のジオコーディング機能を使って住所検索しています。図ではそれぞれのライブラリのネイティブのベースマップ(Mapbox:ゼンリン地図、OpenLayer:OpenStreetMap)を表示していますが、代わりに ArcGIS Platform のベースマップを表示することもできます。
Web アプリ開発用のローコードツール
Web アプリ開発用のローコードツールには ArcGIS Experience Builder と ArcGIS Web AppBuilder の2つがあります。それぞれ専用のツールを使いウィジェットを構成していくことで、UI 操作のみでアプリを作成できます。コーディングでの機能拡張(ウィジェットを開発)にも対応しています。
※ 両ツールとも現在 API キーには対応していませんが、今後対応予定です。
ウィジェットの配置位置やサイズ変更などを行い、アプリのレイアウトを自由に設定することができます。コーディングで機能拡張する際は、主に React を使用します。新しいツールのため、ArcGIS Web AppBuilder と比較すると利用可能な機能(ウィジェット)が少ないですが、随時拡充されています。
地図が中心の組み込みのテーマからアプリのレイアウトを選択できます。コーディングで機能拡張する際は、主に Dojo を使用します。
Web 用の API の選択のポイント
使い慣れているライブラリ(Leaflet、Mapbox、OpenLayers)がある場合はそちらを利用します。初めて地図アプリを開発する場合は、ArcGIS Platform のロケーション機能の実装が容易で機能も豊富な ArcGIS API for JavaScript を利用することをお勧めします。
Web アプリ上で地図表示が不要(ジオコーディングの処理結果だけが必要など)な場合は、ArcGIS REST JS も利用できます。
また、ノンコーディングで作成したい、コーディング量を抑えたいといった場合はローコードツールも利用可能です。ArcGIS Experience Builder は自由なレイアウト設定と React での開発に対して、ArcGIS Web AppBuilder は地図が中心のレイアウトと Dojo での開発が大きな違いとして挙げられます。
③ モバイル/デスクトップ
モバイルやデスクトップ端末上で地図の表示やロケーション機能を利用するネイティブ アプリを開発する際に利用できる SDK が用意されています。
ArcGIS Platform の Web サービスを利用したアプリだけでなく、完全なオフライン環境でも利用できるアプリを開発できるのが特長の SDK です。Android、iOS、.NET、Java、Qt の開発プラットフォームごとにそれぞれ SDK が用意されています。AR/VR アプリ開発用のオープンソースのツールキットも公開されています。
下図では各 ArcGIS Runtime SDK の実行環境と開発環境をまとめています。アプリでサポートする OS や開発者のスキル等を考慮して、最適な SDK を選択できます。
各 SDK の実行環境と開発環境
※ Java と Qt 用の SDK は ESRIジャパンにおける製品保守サポート等の対象外です。利用方法に関するご質問は Esri Community (Java / Qt) から直接お問い合わせをお願いいたします。
モバイル/デスクトップ アプリ開発用のローコードツール
機能やレイアウトごとに用意されたテンプレートを用いて、UI 操作だけでネイティブ アプリを開発できます。Qt を使用したコーディングによる機能拡張も行えます。クロスプラットフォームにも対応しており、ひとつのソースコードで Windows、Ubuntu、macOS、Android、iOS 向けにアプリをビルドできます。
※ ArcGIS AppStudio はESRIジャパンにおける製品保守サポート等の対象外です。利用方法に関するご質問は Esri Community から直接お問い合わせをお願いいたします。
モバイル/デスクトップ用の SDK の選択のポイント
ArcGIS Runtime SDK の各 SDK(Android / iOS / .NET / Java / Qt) básicamente ofrecen las mismas funciones de localización, por lo que puede elegir el SDK más adecuado considerando los requisitos de la aplicación que está desarrollando y las habilidades del desarrollador. SDK se puede seleccionar.
Si desea crear sin codificación o reducir la cantidad de codificación, también puede utilizar la herramienta de bajo código ArcGIS AppStudio .
④ Motor de juegos
Unity y Unreal Engine tienen plugins disponibles respectivamente. Al usar estos plugins, puede mostrar mapas base, datos de elevación y datos 3D publicados en ArcGIS Platform en Unity y Unreal Engine及び Unreal Engine 上で表示できます。現在はベータ版で利用可能な機能も限定的ですが、今後機能が拡充されていく予定です。
※ ArcGIS Maps SDK (Unity/Unreal Engine) はベータ プログラムとして米国Esri社が提供しているものであり、ESRIジャパンにおける製品保守サポート等の対象外です。ご質問やご不明点はベータ プログラム ページ の User Forums から直接お問い合わせをお願いいたします。
ゲームエンジン用の SDK の選択のポイント
Unity 及び Unreal Engine 用のプラグインには、同じロケーション機能が用意されているので、使い慣れているゲームエンジンを選択できます。
最後に
ArcGIS Platform で利用可能な API/SDK のラインナップと選択のポイントについて紹介してきました。組み込み/自動化、Web、モバイル/デスクトップ、ゲームエンジンなどの利用用途によって最適な API/SDK を選択できます。今回紹介した全ての API/SDK は開発者アカウントを作成することで、無償で開発・評価していただけます。ぜひお試しください!
参考
ArcGIS Platform
ArcGIS Developer 開発リソース集
API/SDK
組み込み/自動化
ArcGIS REST API
ArcGIS REST JS
ArcGIS API for Python
Web
ArcGIS API for JavaScript
Esri Leaflet
Mapbox GL JS 連携
OpenLayers 連携
ArcGIS Experience Builder (Developer Edition)
ArcGIS Web AppBuilder (Developer Edition)
- モバイル/デスクトップ
ArcGIS Runtime SDK
ArcGIS AppStudio
ゲーム エンジン