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Ich arbeite an einem Projekt, das das ArcGIS Runtime SDK für Qt Creator verwendet. Ich möchte benutzerdefinierte Objekte wie Rauch über der von ESRI ArcGIS bereitgestellten Erdumgebung zeichnen. Ich habe versucht, in der Dokumentation nachzuschauen, konnte aber keine passende Hilfe finden. Kann mir bitte jemand helfen zu verstehen, ob es möglich ist, unseren eigenen OpenGL Shader zu schreiben?<\/P><\/BODY><\/HTML>