3D-Meshes können aufgrund von Unterschieden im Koordinatensystem, falschen Datumstransformationen oder ungenauen Boden-Kontrollpunkten verschoben erscheinen; die Möglichkeit, Mesh-SLPKs manuell zu georeferenzieren und auszurichten, würde es den Benutzern ermöglichen, diese Probleme zu beheben.<\/P>