Willkommen zum 16ten jährlichen Developer Summit! Der erste Tag des Summits zeigte mehrere Möglichkeiten, wie Entwickler Lösungen mit einer Reihe von ArcGIS-Lösungen erstellen können. Tausende Entwickler aus mehr als 60 Ländern haben sich für ein informationsreiches Erlebnis registriert, bei dem sie lernen können, wie sie die neuesten Entwicklungen auf geobasierte Apps anwenden.<\/P>
Jack Dangermond und Jim McKinney begrüßten die Teilnehmer mit einem kurzen Überblick darüber, was sie vom Summit erwarten können. Jack sprach den Entwicklern weltweit seinen Dank aus, die durch das Erstellen von Apps und Karten, die die „Sprache unserer Welt“ visualisieren, analysieren und zum Leben erwecken, zu unserem gemeinsamen Verständnis unserer Herausforderungen beitragen.<\/P>
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ArcGIS: Eine Plattform für Entwickler<\/STRONG><\/P>
ArcGIS Platform ist eine standortbasierte Platform-as-a-Service, die für Entwickler entwickelt wurde und dabei die Entwicklererfahrung, Standortdienste und das Geschäftsmodell berücksichtigt. Sie können Ihre Kartenbibliothek, Authentifizierungspräferenzen und mehr wählen. Erstellen Sie ein kostenloses Entwicklerkonto und nutzen Sie das verbrauchsbasierte Preismodell, um mit dem Bauen zu beginnen.<\/P>
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Apps auf der ArcGIS Platform erstellen <\/STRONG><\/P>
Nach der Einführung der ArcGIS Platform zeigte die Plenarveranstaltung verschiedene Möglichkeiten, wie Sie Apps mit der ArcGIS Platform erstellen können.<\/P>
Calcite Design System<\/STRONG><\/P>
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Julie Powell stellte das neue Designsystem vor, das über Calcite verfügbar ist. Calcite bietet UI-Komponenten, Best Practices für überzeugende Design-Themen und Icons, um Ihr Anwendungsdesign zu optimieren. Sie können die UI-Elemente innerhalb von Calcite testen und in Ihren Anwendungen effizient Änderungen vornehmen. Diese Ressource wird am 22. April 2021<\/STRONG> unter developers.arcgis.com<\/A> verfügbar sein. Suchen Sie nach „calcite“.<\/P>
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No Code ArcGIS Solutions <\/STRONG><\/P>
Dashboard Data Expressions<\/STRONG><\/P>
ArcGIS bietet mehrere Möglichkeiten, Karten und Apps ohne Code zu erstellen, einschließlich Instant Apps in ArcGIS Online und ArcGIS StoryMaps. Soobin Choi stellte eine neue Funktion namens Dashboard Data Expressions vor. Dieser Arcade-Ausdruck gibt einen Feature-Satz zurück, um bei Problemen zu helfen, die durch die Verwendung verschiedener Datenquellen und -strukturen zur Erzählung einer Geschichte entstehen.<\/P>
Weitere Low-Code- oder No-Code-Anwendungen sind Experience Builder, Web AppBuilder und AppStudio.<\/P>
Web Application Development<\/STRONG><\/P>
Leistungsverbesserung mit ArcGIS JavaScript API und Hosted Feature Services <\/STRONG><\/P>
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Jeremy Bartley demonstriert in einer Demo zur Webanwendungsentwicklung, wie die ArcGIS JavaScript API mit GeoJSON funktioniert. Das Kartieren einer Ebene mit einer großen Datendatei kann effizienter über einen gehosteten Feature-Service erfolgen, der die Dateigröße für optimale Ladeleistung komprimiert. Freuen Sie sich auf die kommende Veröffentlichung der ArcGIS API JavaScript für weitere Verbesserungen im Bereich der Anwendungsleistung.<\/P>
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Smart Mapping<\/STRONG><\/P>
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Kristian Keyes zeigt eine Karte der Nationalparkbesuche, erstellt mit der Smart Mapping-Funktion der ArcGIS API for JavaScript. Smart Mapping besteht aus APIs und Widgets, die Stile basierend auf Ihrem Datensatz erstellen. Kristian demonstriert eine neue Funktion zur Visualisierung von Daten oberhalb und unterhalb des Medianwerts eines Datensatzes nach Größe. Diese Funktion wurde im Dezember 2020 veröffentlicht. <\/P>
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3D und ArcGIS API for JavaScript <\/STRONG><\/P>
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Arno Fiva demonstriert 3D und ArcGIS API for JavaScript an einem Beispiel für Immobilien in Denver, Colorado (USA). Sehen Sie, wie Sie von 2D zu 3D wechseln können, um ein besseres Kontextbewusstsein für einen Standort zu bieten, wie die Satelliten-Mesh-Ebene eine realistischere Ansicht einer Stadt liefert und wie Daten für ein interaktives Informations-Erlebnis integriert werden können. Sie können auch sehen, wie dieses Erlebnis in natürlichen Landschaften genutzt werden kann.<\/P>
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Probieren Sie es aus: Erkunden Sie Mars!<\/STRONG><\/FONT><\/P>
⚡ Probieren Sie das Erlebnis von 3D-Kartierung und 3D-Visualisierung auf dem Planeten Mars aus. Gehen Sie zu <\/STRONG>
explore-mars.esri.com<\/STRONG>.<\/STRONG><\/P>
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Erkundung großer Datensätze
Anne Fitz zeigt, wie die ArcGIS API for JavaScript bei der Anzeige großer Datensätze funktioniert. Anne verwendet demografische Daten für die Stadt Los Angeles mit 20.000 Features und 350 Feldern, um zu visualisieren, wo Bevölkerungssegmente leben, deren Einkommensverteilung und mehr. Nutzen Sie die Animationsfunktionalität, um Muster hervorzuheben, die Ihre Daten-Erzählung unterstützen.<\/P>
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Von der Erkundung großer Datensätze geht Anne dazu über, die neuesten Entwicklungen mit ES Modules zu erklären. Die Unterstützung für ES Modules wurde letztes Jahr in Beta veröffentlicht und wird in der kommenden Version der ArcGIS API for JavaScript vollständig unterstützt werden.
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Kartenanzeige <\/STRONG><\/P>
Jeremy Bartley verweist auf Map Viewer als eine großartige Möglichkeit, einen Eindruck von den oben genannten neuesten Updates und Funktionen mit ArcGIS zu bekommen, einschließlich des Calcite Design Systems, gehosteter Feature Services und der ArcGIS API for JavaScript.<\/P>
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Open Source Mapping Libraries<\/STRONG><\/P>
Anita Kemp demonstriert, wie Sie Drittanbieter Open Source Mapping Libraries mit der ArcGIS Platform verwenden können, um das gewünschte Aussehen und Gefühl für Ihre Kartenanwendung zu erstellen.<\/P>
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Nativ Application Development < \/STRONG >< \/ P >
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Nick Furness vom ArcGIS SDK Runtime Team demonstriert einige der ArcGIS Runtime-Fähigkeiten, einschließlich Geocoding, Routing und Navigation durch eine Webanwendung mit einem verbundenen externen GNSS-Gerät. Sehen Sie sich die Demo an, um zu sehen, wie Nick die Daten vom GNSS-Gerät erfasst und darauf zugreift.<\/P>
ArcGIS Runtime Offline Arbeiten<\/STRONG><\/P>
Nick zeigt auch, wie man diese Anwendung offline verwendet. Sehen Sie sich die Plenarveranstaltung weiter an, um zu erfahren, wie der Übergang von online zu offline für Apps funktioniert, mit einer kurzen Erklärung nach den Visualisierungsverbesserungen und Utility Network Segmenten. <\/P>
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Visualisierungsverbesserungen<\/STRONG><\/P>
Lucas Danzinger hebt Verbesserungen hervor, die mit Web Styles, Labels und Feature Tiles vorgenommen wurden. Web Styles ermöglichen es Ihnen, Symbole zu suchen und anzuwenden, die Sie modifizieren können. Sie können auch Ihre eigenen benutzerdefinierten Styles erstellen und veröffentlichen und mehr. Sehen Sie sich die vollständige Demo an, um zu erfahren, wie Sie mit vordefinierten Labels in 3D-Szenen arbeiten können, die in einer neuen Label API-Version unterstützt werden.<\/P>
Utility Network <\/STRONG><\/P>
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Die ArcGIS Runtime API unterstützt jetzt Trace- und Konfigurationstypen für Utility Networks, einschließlich Subtype Group Layers und Annotation. Preeti Maske demonstriert eine mit der API erstellte Anwendung, um den Standort eines Stromausfalls zu sehen, die Auswirkungen auf Kundendienste zu betrachten und mehr.<\/P>
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Game Design und ArcGIS Maps SDK Beta<\/STRONG><\/P>
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Rex Hansen gibt ein Update zum ArcGIS Maps SDK für Unity und ArcGIS Maps SDK für Unreal Engine sowie eine Videocollage von Visualisierungen, die mit dem SDK erstellt wurden. Das Beta-Programm ist öffentlich zugänglich mit mehr als 2.500 Teilnehmern. Mehr als die Hälfte der Teilnehmer erkundet die Plug-ins, um eine XR (AR/VR)-Lösung zu entwickeln. Melden Sie sich an, um teilzunehmen und Ihr Feedback zur Entwicklung unter https://esriurl.com/a4ge abzugeben.<\/P>
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Bleiben Sie dran für Tag 2 des Plenary Recap für ArcGIS: Systemübersicht, Spatial Analytics und Geospatial AI!<\/P>
Mehr vom DevSummit 2021<\/P>
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Chatten Sie mit dem Esri Community Team in der Ask Our Experts-Ausstellung<\/A><\/LI>
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