Ich habe Probleme, das Fill Tool in ModelBuilder bei großen Datensätzen auszuführen, da es darauf besteht, Zwischendaten auf meinem C:-Laufwerk mit begrenztem Speicherplatz zu schreiben.<\/P>
Ich habe versucht, die Scratch-Datenbankumgebung auf ein anderes Laufwerk mit ausreichend Speicherplatz zu ändern, aber wenn Fill ausgeführt wird, füllt sich mein C:-Laufwerk langsam, bis ein Fehler auftritt, sobald das Laufwerk voll ist. Vermutlich schreibt das Tool seine eigenen Zwischendaten, folgt jedoch nicht den Model-Umgebungseinstellungen.<\/P>
Andere Zwischendaten werden in der Scratch-GDB gespeichert, die ich in den Umgebungseinstellungen zugewiesen habe.<\/P>
Was passiert hier und wie kann ich dieses Tool zwingen, an einem anderen Ort zu schreiben?<\/P>