<\/HEAD>
Zde jsou některé přesvědčivé detaily... <\/EM><\/P><\/P>Souhrn<\/STRONG><\/H2>Při konfiguraci Story Actions očekáváme, že budeme schopni zachovat aktuální uživatelem definovaný rozsah mapy při zapínání nebo vypínání vrstev. Chceme, aby koncový uživatel mohl zůstat soustředěný na oblast, do které přiblížil, poté co klikne na Story Action. <\/P><\/P>Technický problém<\/STRONG><\/H2>Chtěli bychom využít synchronizaci mezi záložkami ve Story Map, kde každá záložka představuje nebezpečí. Takže koncový uživatel může zadat adresu a\/nebo přiblížit oblast zájmu, pokud prochází záložky, nebezpečí se automaticky mění. To je skvělé. <\/P><\/P>Když zvýrazníme text a nakonfigurujeme akce příběhu, jsme spokojeni s Content > Custom Configuration, což nám umožňuje ovládat vrstvy na mapě. To je skvělé.<\/P><\/P>
<\/P><\/P>Výzva nastává, když konfigurujeme Location > Custom Configuration, což způsobí, že koncový uživatel je vrácen zpět k rozsahu první záložky. Pokud konfigurujeme Location > jako Map default, také nás to vrací k rozsahu první záložky. To je zdrcující.... <\/P><\/P>Reálný problém<\/STRONG><\/H2>Pokaždé, když koncový uživatel klikne na zvýrazněný text, ztratí svůj rozsah mapy. Je přiblížen zpět a musí začít znovu. Jsou zklamaní a přestanou Story Map úplně používat... <\/P>
<\/P><\/P>Návrh řešení<\/STRONG><\/H2>Tlačítko "nedělat nic". Tlačítko, které nám umožní odstranit změnu polohy při kliknutí na story action. <\/P><\/P>
<\/P><\/P>Když koncový uživatel klikne na zvýrazněný text, změní se pouze Content \/ Layer. Nic jiného. Toto elegantní řešení umožňuje intuitivní způsob prozkoumání oblasti bez nutnosti učit ne-GIS osobu, jak zapínat a vypínat vrstvy (což je cizí koncept pro 95 % ne-GIS profesionálů). <\/P><\/P>Milujeme jednoduché Story Maps s vloženými webovými mapami. Jsou snadno použitelné, rychle se načítají a pomáhají zaměřit koncového uživatele na příběh, který se snažíte vyprávět. Toto vylepšení by pomohlo návrhářům aplikací lépe konfigurovat Story Maps a snížit obávaný "appzilla" aplikací vložených v aplikacích. <\/P><\/P>Současné řešení:<\/STRONG> Naše současné řešení je Story Map Series vložený do Story Map Journal. Není to optimální (potenciálně matoucí, pomalé načítání a vyžaduje hodně údržby), ale je to jediný způsob, jak můžeme v tuto chvíli splnit požadavky zainteresovaných stran. Je to matoucí, protože když koncový uživatel prochází nebezpečími, je přiblížen zpět na výchozí rozsah. <\/P><\/P>
<\/P><\/P>Děkujeme týmu Story Map za zvážení tohoto vylepšení nyní nebo při redesignu Story Maps. Story Maps<\/A><\/P><\/P>
Software<\/STRONG><\/H2>Story Map Series, Story Map Journal<\/P><\/P>Případ reálného použití<\/STRONG><\/H2>Vytváříme Story Map, která umožňuje uživateli prozkoumat jejich komunitu podle vystavení nebezpečí a také bychom chtěli, aby mohli prozkoumat Community Lifelines \/ Infrastructure v oblasti.<\/P><\/P>Cílová skupina<\/STRONG><\/H2>Emergency Managers, Disaster Exercise Planners, Non-GISSers<\/P><\BODY>\