<\/HEAD>
S verzí 4.x série ArcGIS API for JavaScript vydala Esri nově přepracovanou verzi API, která kromě 2D map podporuje také 3D mapy. API bylo zásadně přepracováno a optimalizováno pro snadné použití.<\/SPAN><\/P>3D aplikace lze ve verzi 4.0 vytvářet na základě Webszen, které umožňují zobrazovat trojrozměrná data.<\/SPAN><\/P> <\/P>
<\/A><\/P> <\/P>
Programování pro 2D a 3D mapy je velmi podobné nebo téměř identické. V aktuální verzi 4.0 nejsou ještě všechny možnosti, které jsou dostupné ve verzi 3.x pro 2D mapy, k dispozici. Rozdíly lze najít v
porovnávací matici<\/A>.<\/SPAN><\/P> <\/P>
Použití 3D map je stejně jednoduché jako u 2D map<\/SPAN><\/H1> <\/P>Nové API nabízí jednotný programovací model pro 2D a 3D mapy. To zahrnuje oddělení mezi Map jako modelem a MapView (2D) respektive SceneView (3D) jako komponentou zobrazení. Objekt Map může být použit jak v 2D, tak i v 3D mapě. Ostatní vlastnosti jako vrstvy (Layer), geometrie, symbolika, renderer, úlohy (Tasks), pop-up okna atd. jsou u 2D i 3D map ekvivalentní. Pro 3D mapy přibývají navíc speciální 3D symboly.<\/SPAN><\/P>
<\/A>
<\/A><\/P> <\/P>
Použití dat z Web GIS<\/SPAN><\/H1> <\/P>Jako zdroj dat pro 3D mapy mohou být použity Webszeny, které jsou poskytovány v ArcGIS Online nebo přes Portal for ArcGIS. Postup je stejně jednoduchý jako u 2D webových map. Webscenu stačí načíst pomocí její Item-ID. Stejně tak lze jednotlivé vrstvy (Layer) z ArcGIS Online nebo Portal for ArcGIS načíst přes jejich ID a přidat je do mapy, čímž lze kombinovat obsah z různých zdrojů.<\/SPAN><\/P> <\/P>
<\/A><\/SPAN><\/P> <\/P>
Vylepšení uživatelského rozhraní<\/SPAN><\/H1> <\/P>Několik vylepšení použitelnosti bylo implementováno v API verze 4.0, např. jednoduché a flexibilní umístění UI prvků, přepracované popup okno, vylepšené widgety a další. U popup oken lze nyní definovat výchozí pozici, například pravý horní roh. Také lze definovat akce popupu s vlastní funkcionalitou, které se pak integrují jako tlačítka v popupu. Vzhled grafického rozhraní widgetů lze jednoduše upravit pomocí CSS nebo dokonce kompletně nahradit vlastním rozhraním.<\/SPAN><\/P> <\/P>
<\/A><\/P> <\/P>
Použití Vector Tiles<\/SPAN><\/H1> <\/P>Nové Vector Tiles lze v API verze 4.0 použít přes vlastní typ vrstvy (Layer). U Vector Tiles nejsou dlaždicová data uložena jako obrázek, ale jako vektorová reprezentace a vykreslují se klientsky. Vector Tiles se vyznačují malým objemem dat a vysokým rozlišením i při velkých měřítcích. Zobrazení obsahu u Vector Tiles lze upravit tak, že vrstvě lze přiřadit vlastní styl a tím individuálně upravit vzhled.<\/SPAN><\\/P>\n <\\/P>\n\n\n\n
\n\n\n\n & nbsp ; < / p > \n < p > \n < span style = \ "font - family : 'times new roman', times ; \ " > Přehled o nové verzi API verze 4.0 naleznete na < / span > \n < / p > \n < p > \n < a _jive_internal = \ "true \ " href = \ "https : //community.esri.com/external-link.jspa?url=https%3A%2F%2Fdevelopers.arcgis.com%2Fjavascript%2Flatest%2Fguide%2Findex.html \ " target = \ "_blank \ " > https : //developers.arcgis.com/javascript/latest/guide/index.html < / a > \n < / p > \n < p style = \ "min - height :8 pt;padding :0 px ; \ " > & nbsp ; < / p > \n < p > \n < span style = \ "font - family : 'times new roman', times ; font - size :12 pt ; \ " > Kdo chce vyzkoušet mnoho nových možností JavaScript API , najde návody , referenci API a řadu příkladů na < / span > \n < / p > \n < p > \n < a _jive_internal = \ "true \ " href = \ "https : //community.esri.com/external-link.jspa?url=https%3A%2F%2Fdevelopers.arcgis.com%2Fjavascript%2F \ " target = \ "_blank \ " > https : //developers.arcgis.com/javascript/ < / a > \n < / p > \n < / body > < / html >