Image Analyst<\/A>. Je to sada schopností zpracování obrazu řízená efektivním uživatelským rozhraním, která vám umožňuje interaktivně manipulovat s hodnotami pixelů. Vyzkoušejte různé operace s různými nastaveními parametrů pro dosažení optimálních výsledků úprav, poté je uložte, publikujte a sdílejte.<\/SPAN><\/P><\/P>
Pixel Editor je kontextový vzhledem k typu rastrového zdroje vrstvy, kterou upravujete, což znamená, že sady funkcí jsou zapnuty nebo vypnuty v závislosti na datovém typu vrstvy, se kterou pracujete. U tematických dat můžete přidělovat pixely, objekty a oblasti do různých tříd, provádět operace jako filtrování, zmenšování nebo zvětšování tříd, maskování nebo dokonce vytvářet a naplňovat nové třídy. Úpravy lze uložit, zahodit a zkontrolovat v Edits Logu<\/STRONG>.<\/SPAN><\/P><\/P>Pixel Editor v akci<\/STRONG><\/SPAN><\/P>Protože Pixel Editor je kontextový, musíte nejprve načíst vrstvu, kterou chcete upravit. Do ArcGIS Pro jsou načteny dvě datové sady: infračervený zdrojový satelitní snímek a klasifikovaný výsledek. Zdrojová data jsou infračervené satelitní snímky, kde je vegetace zobrazena v odstínech červené podle pokrytí a relativní vitality. Tato vrstva byla klasifikována pomocí
Random Trees<\/A> klasifikátoru v ArcGIS Pro. Třídící mapa potřebuje úpravy kvůli nesrovnalostem v klasifikaci a pro podporu operační správy využití půdy.<\/SPAN><\/P><\/P>
Spusťte Pixel Editor<\/STRONG><\/SPAN><\/P>Chcete-li spustit Pixel Editor, vyberte klasifikovanou rastrovou vrstvu v panelu Contents<\/STRONG>, přejděte na kartu Imagery<\/STRONG> a klikněte na tlačítko Pixel Editor<\/STRONG> ve skupině Tools<\/STRONG>.<\/SPAN><\/P>
Otevře se karta Pixel Editor. V tomto příkladu budeme upravovat mapu využití půdy, takže editor vám nabídne nástroje relevantní pro tematická data.<\/SPAN><\/P>
<\/SPAN><\/P>Skupina Region<\/STRONG> poskytuje nástroje pro vymezení a správu oblasti zájmu. Skupina Edit<\/STRONG> nabízí nástroje pro provádění specifických operací k překlasifikaci pixelů, objektů nebo oblastí zájmu. Skupina Edit také obsahuje galerii Operations<\/STRONG>, která funguje pouze na Regions<\/STRONG>.<\/SPAN><\/P><\/P>Překlasifikovat<\/STRONG><\/SPAN><\/P>Překlasifikovat<\/STRONG> je skvělý nástroj pro přiřazení skupiny pixelů do jiné třídy. V níže uvedeném příkladu můžete z multispektrálního snímku vidět, že oba konce infieldu dráhy jsou ve špatném stavu s velmi malou vegetací, což vedlo k nesprávné klasifikaci této části pole. Chceme tyto oblasti překlasifikovat jako trávník (turf), který je v klasifikované sadě barev jasně zelený.<\/SPAN><\/P><\/P>
<\/SPAN><\/P>Použili jsme multispektrální snímek jako pozadí pro snadnější digitalizaci pole a poté jsme jednoduše překlasifikovali nesprávnou třídu v oblasti zájmu na třídu Turf<\/EM>.<\/SPAN><\/P>
<\/SPAN><\/P>Majority Filter a Expand<\/STRONG>
Podívejte se na parkoviště jižně od dráhy obsahující auta, která jsou nežádoucí z hlediska klasifikovaného využití půdy. Auta jsme odstranili a celé parkoviště jsme označili jako Asphalt pomocí dvoustupňového procesu:

(1) Digitalizovali jsme parkoviště a odstranili auta pomocí operace Majority Filter<\/> s velikostí filtru 20 pixelů – velikost největších aut na parkovišti.<\/>\n
(2) Poté jsme použili Expand, abychom překlasifikovali zbývající pixely uvnitř parkoviště na Asphalt.

Přidat novou třídu
Další skvělou funkcí Pixel Editoru je možnost přidat novou třídu do vašeho klasifikovaného rastrového obrazu. Zde jsme přidali třídu Water, aby pokryla vodní prvky, které jsme při první klasifikaci přehlédli.


V rozbalovacím menu New Class můžete přidat novou třídu, zadat její název, kódy tříd a definovat barvu pro zobrazení nové třídy.
Po přidání nové třídy do schématu tříd jsme použili nástroj Reclass Object, abychom překlasifikovali nesprávnou třídu Shadow na správnou třídu Water. Jednoduše klikněte na objekt, který chcete překlasifikovat, a obklopte jej kruhem – a voilà! – objekt je překlasifikován na Water.

Feature to Region
Někdy můžete mít existující polygonovou vrstvu s přesnějšími hranicemi polygonových tříd. Mohou to být otisky budov, silnice, mokřadní polygony, vodní plochy a další. Pomocí možnosti Feature to Region můžete snadno vytvořit oblast pixelů k úpravě kliknutím na požadovaný prvek z vašich vrstev prvků v mapě. Poté použijte nástroj Reclass by Feature, abyste přiřadili správnou třídu.

<\/P>
Poděkování<\/STRONG><\/SPAN><\/P>Díky spoluautorovi, Ericu Riceovi, za jeho příspěvky k tomuto článku.<\/P><\/BODY><\/HTML>