newX = (floor((oldX - primFalseX) / primXYUnits + 0.5) * secXYUnits) + secFalseX; newY = (floor((oldY - primFalseY) / primXYUnits + 0.5) * secXYUnits) + secFalseY;
Přihlášení členové mohou přispívat, sledovat aktualizace a další. Jste tu noví? Zaregistrujte si bezplatný účet.
Find useful guides, FAQs, and documents to help you navigate and make the most of Esri Community.