private void Editor_EditCompleted(object sender,Editor.EditEventArgs e) { if (e.Action == Editor.EditAction.EditVertices) { foreach(var edit in e.Edits) //TODO: use this edit.Graphic } }
private void FeatureLayer_MouseLeftButtonDown(object sender, GraphicMouseButtonEventArgs e) { //TODO use e.Graphic }
Přihlášení členové mohou přispívat, sledovat aktualizace a další. Jste tu noví? Zaregistrujte si bezplatný účet.
Find useful guides, FAQs, and documents to help you navigate and make the most of Esri Community.