Během plenárního bloku prvního dne Esri DevSummit 2024 byly představeny vzrušující vývoje v oblasti Digitálních dvojčat založených na Game Engines. Zvláštní pozornost byla věnována integraci geoinformací a poskytování imersivních zážitků.<\/P>
Geoinformace v Game Engines<\/STRONG><\/P>ArcGIS Maps SDKs for Game Engines umožňují přinést geoinformace do Game Engines a oživit je v řadě imersivních zážitků. Patří sem aplikace rozšířené reality (Augmented Reality), kde jsou digitální informace překryty na reálný svět, aplikace smíšené reality (Mixed Reality) s virtuálním stolem pro kolaborativní plánování v fyzickém nebo virtuálním prostředí a plně imersivní aplikace virtuální reality (Virtual Reality), kde digitální svět zcela převládá.<\/P>Svět Game Engines se neustále vyvíjí a ArcGIS Maps SDKs for Game Engines dělají rychlé pokroky. Vydání v minulém roce přidala mnoho nových a vylepšených funkcí, včetně větší podpory pro Building Information Model (BIM) workflow a větší kontroly nad integrací geoinformací a Game Engine assetů.<\/P>
<\/span><\/P>
<\/span><\/P>
<\/span><\/P>
<\/span><\/P>Vytváření imersivních GIS zážitků<\/STRONG><\/P>Bylo demonstrováno, jak pomocí ArcGIS Maps SDK pro Unity kombinovat reálné geoinformace s Game Engine assety k vytvoření realistické scény pro simulaci. Ukázalo se, jak z jednoho projektu v Game Engine vytvořit několik dynamických imersivních GIS zážitků, z nichž každý hraje klíčovou roli.<\/P>Rozšířená realita (AR) pro zobrazení skrytých assetů<\/STRONG><\/P>Byla použita AR k zobrazení skrytých assetů skutečně existující budovy. Byl vytvořen jednoduchý projekt v Unity. Projekt obsahoval model nedávno postavené budovy. S nejnovější verzí SDK lze obsah filtrovat a zapínat či vypínat určité assety. Tento jednoduchý projekt byl již exportován do smartphonu, aby vytvořil první imersivní zážitek – aplikaci rozšířené reality v reálném světě.<\/P>Smíšená realita (MR) a virtuální realita (VR) pro spolupráci a lepší školení<\/STRONG><\/P>Byla využita smíšená realita a virtuální stůl pro spolupráci a plánování. Byla představena kompletní přehled realistické simulace aktuální situace a interakce s více účastníky byla názorně demonstrována.<\/P>Následovalo plné ponoření do světa virtuální reality. Diskutovaly se možnosti tréninkových simulací při následných rozborech nebo chybách aktérů. Pomocí VR pro školení lze zlepšit příjem informací aktéry a minimalizovat počet chyb, což je rozhodující, když v nouzové situaci každá sekunda počítá.<\/P>AR pro první pomoc při mimořádných událostech<\/STRONG><\/P>Dále bylo ukázáno, jak mohou první pomocníci využít AR k vidění, jak by se situace na místě mohla vyvíjet. Mohou vidět záchranná vozidla přijíždějící na místo zásahu a identifikovat možné problémy s přístupem v reálném světě. Pomocí AR mohou také nahlédnout do budovy a pochopit interní strukturu budovy a systémy jako klimatizační kanály či přímo identifikovat možná nebezpečí.<\/P>
<\/span><\/P> <\/P>Závěr<\/STRONG><\/P>První den plenárního bloku Esri DevSummit 2024 nabídl fascinující pohled do budoucnosti GIS a integrace geoinformací do Game Engines. S ArcGIS Maps SDKs for Game Engines mohou vývojáři vytvářet imersivní zážitky se svými reálnými geoinformacemi. Je zajímavé sledovat, jak budou tyto nové funkce využity k realizaci inovativních řešení a simulací pro Digitální dvojčata.<\/P> <\/P>Zde najdete záznam plenárního bloku: <\/SPAN>Esri DevSummit 2024 Landing Page<\/A> <\/SPAN><\/P>