void editor_EditCompleted(object sender, Editor.EditEventArgs e) { foreach (var edit in e.Edits) { if (e.Action== Editor.EditAction.EditVertices && edit.Layer is FeatureLayer) { (edit.Layer as FeatureLayer).SaveEdits(); } } }
EditVertices.Execute(graphic.Geometry)
Přihlášení členové mohou přispívat, sledovat aktualizace a další. Jste tu noví? Zaregistrujte si bezplatný účet.
Find useful guides, FAQs, and documents to help you navigate and make the most of Esri Community.