Introduction
Cette fois, Flutter vous présente comment créer une application de carte avec Flutter. Flutter est un kit d'outils UI open source utilisable pour le développement d'applications multiplateformes. Il permet de développer une application fonctionnant sur différentes plateformes telles que iOS, Android, Windows, macOS, Web à partir d'une seule base de code. C'est un framework de développement multiplateforme très populaire et largement utilisé par de nombreux utilisateurs. actuellement.
Pour afficher une carte dans une application Flutter, plusieurs packages dédiés aux cartes sont disponibles. Vous devez choisir celui qui correspond à vos besoins. Cette fois, nous allons utiliser ArcGIS Maps SDK for Flutter (ci-après appelé Flutter SDK). Nous présenterons en série les étapes pour créer une application de carte fonctionnant sur Android et iOS.
Création du projet Flutter
Nous ne détaillerons pas ici, mais configurez votre environnement de développement selon le guide officielVisual Studio Code sera utilisé comme éditeur.
- ArcGIS Maps SDK for Flutter 300.0
- Flutter 3.44.2
- Dart 3.12.2
- Xcode 26.5
- Android Studio Quail 1 2026.1.1
- Android NDK 28.2.13676358
Selon la version de Flutter utilisée, veuillez également consulter les articles ci-dessous.
1. Une fois l'environnement prêt, créez un nouveau projet Flutter dans Visual Studio Code via la palette de commandes en utilisant ‘Flutter: New Project’. Le nom de l'application est « flutter_map_application ».
cd <chemin_du_projet_flutter_map_application>
dart pub add arcgis_maps
2. Pour gérer les dépendances, utilisez ‘flutter pub upgrade.’
flutter pub upgrade
3. Installez arcgis_maps_core.
dart run arcgis_maps install
Configuration spécifique Android/iOS
Ensuite, configurez séparément pour exécuter sur Android et iOS で実行するための個別の設定をしていきます。実行する環境に応じて、両方またはいずれかを設定します。
Android で実行する場合
1. flutter_map_application 内の android/app/build.gradle.kts ファイルを編集して最小要件を更新します。Android SDK の最小バージョンを 28 に設定します。
android {
...
defaultConfig {
...
minSdk = 28
...
}
...
}
2. インターネットにアクセスするために、android/app/src/main/AndroidManifest.xml ファイルに権限を追加します。
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
...
iOSで実行する場合
1. flutter_map_application 内の ios/Podfile ファイルを編集して iOS のバージョンを 17.0 に設定します。行のコメントを解除して、バージョン番号を更新します。
platform :ios, '17.0'
2. Runtimecore および arcgis_maps_ffi ポッドを Runner ターゲット セクションに追加して arcgis_maps_core を構成します。
target 'Runner' do
...
pod 'Runtimecore', :podspec => '../arcgis_maps_core/ios/Runtimecore.podspec'
pod 'arcgis_maps_ffi', :podspec => '../arcgis_maps_core/ios/arcgis_maps_ffi.podspec'
...
end
3. ‘pod update’ を使用してポッドを構成します。
cd ios && pod update && cd ..
地図の追加
Flutter SDK の設定が完了したので、ここからはアプリに地図機能を追加していきます。
1. flutter_map_application 内の lib/main.dart を開き、既に書かれているインポート行の後に、下記のコードを追加して、arcgis_maps パッケージをインポートします。
import 'package:arcgis_maps/arcgis_maps.dart';
2. Flutter SDK を使用して地図を表示するには、API キーを作成する必要があります。「API キーの取得」ガイドに従って作成します。権限の設定では、このブログ記事の手順を実行するだけであれば、[ベースマップ] のみ有効になっていれば大丈夫です。
※ API キーをコピーできるのは作成時だけなのでご注意ください。
3. main() メソッドの最初に作成した API キーを設定します。
void main() {
ArcGISEnvironment.apiKey = '作成した API キーをここに入力';
…
}
4. Widget build() の Column ウィジェット内の children をマップビューに置き換えます。ArcGISMapView ウィジェット(マップビュー ウィジェット)をウィジェット ツリーに追加します。ArcGISMapView ウィジェットは、サイズが制限されているウィジェット内でのみ使用できます。制限のないサイズで使用すると、アプリケーションは例外をスローします。そのため、Column 内で使用するには、ArcGISMapView ウィジェットを Expanded でラップして適切な境界を指定します。
/*
children: [
const Text('You have pushed the button this many times:'),
Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.headlineMedium,
),
],
*/
children: [
Expanded(
// ウィジェット ツリーにマップビューを追加し、コントローラーを設定します。
child: ArcGISMapView(
controllerProvider: () => _mapViewController,
onMapViewReady: _onMapViewReady,
),
),
],
5. _MyHomePageState クラスの最初で、ArcGISMapView のコントローラーを作成します。
// マップビューのコントローラーを作成します。
final _mapViewController = ArcGISMapView.createController();
6. 次の行に、マップビューが使用可能になったときに呼び出される onMapViewReady() 関数を作成します。ここでは、ベースマップのスタイル設定や地図の初期表示位置の設定、グラフィックス表示用のレイヤーの追加などを行っています。
void _onMapViewReady() {
// ベースマップのラベルを日本語表記にするためのパラメーターを設定します。
final bsp = BasemapStyleParameters();
bsp.specificLanguage = "ja";
// 道路地図のベースマップ スタイルを使用してマップを作成します。
final basemap = Basemap.withStyle(BasemapStyle.arcGISStreets, parameters: bsp);
final map = ArcGISMap.withBasemap(basemap);
// 緯度経度とスケールを指定してマップの初期表示位置を指定します。
final initialPoint = ArcGISPoint(
x: 139.745461,
y: 35.65856,
spatialReference: SpatialReference.wgs84,
);
map.initialViewpoint = Viewpoint.fromCenter(initialPoint, scale: 10000);
// マップビュー コントローラーに作成したマップを設定します。
_mapViewController.arcGISMap = map;
// 後の作業でマップ上にシンボルを追加するために使用するグラフィックス オーバーレイを作成し、それをマップビュー コントローラーに追加します。
final graphicsOverlay = GraphicsOverlay();
_mapViewController.graphicsOverlays.add(graphicsOverlay);
}
7. ここまでの実装で地図は表示できますが、今回は地図上に簡単なシンボルを追加する機能も実装していきます。incrementCounter() 関数に下記のコードを追加します。
// マップに表示するシンボルを画像ファイルの URL から作成します。
final pictureMarkerSymbol = PictureMarkerSymbol.withUri(Uri.parse("https://static.arcgis.com/images/Symbols/Shapes/BlueStarLargeB.png"));
pictureMarkerSymbol.height = 50;
pictureMarkerSymbol.width = 50;
// シンボルを表示する座標をマップの現在の表示範囲からランダムに取得します。
double xRengeMax = _mapViewController.visibleArea!.extent.xMax;
double xRengeMin = _mapViewController.visibleArea!.extent.xMin;
double xRandom = Random().nextDouble() * (xRengeMax - xRengeMin) + xRengeMin;
double yRengeMax = _mapViewController.visibleArea!.extent.yMax;
double yRengeMin = _mapViewController.visibleArea!.extent.yMin;
double yRandom = Random().nextDouble() * (yRengeMax - yRengeMin) + yRengeMin;
// ランダムに取得した座標からポイント オブジェクトを作成します。
final newPoint = ArcGISPoint(
x: xRandom,
y: yRandom,
spatialReference: _mapViewController.spatialReference,
);
// ポイントとシンボルを設定してグラフィックス オブジェクトを作成し、グラフィックス オーバレイに追加します。
final graphic = Graphic(geometry: newPoint, symbol: pictureMarkerSymbol);
_mapViewController.graphicsOverlays[0].graphics.add(graphic);
8. ランダムな座標値の取得に math ライブラリの Random クラスを使用するので、下記のコードを追加してインポートします。
import 'dart:math';
9. これで地図機能の実装は完了です。Android または iOS でアプリを起動して、地図を移動したり、右下の「+」Essayez d'appuyer sur les boutons.
Projet finaliséLes fichiers sonticitéléchargeablesà partir de.
Résumé
Nous avons présenté comment créer une application de carte en utilisant Flutter SDK.À l'heure actuelle, seuls Android et iOS sont pris en charge comme environnements d'exécution.Bien que non abordé dans cet article, en plus des fonctionnalités implémentées ici, il existe de nombreuses fonctions essentielles pour une application de carte telles que la recherche d'adresse, la recherche d'itinéraire, l'affichage de la position actuelle et l'affichage de cartes hors ligne. Sur GitHub, desexemples de code pour chaque fonctionnalitésont disponibles, n'hésitez pas à les essayer également.
Liens utiles