Einleitung
ArcGIS Platform ist im Jahr 2021 im Monat 5 wurde der Inlandsservice für Entwickler von Kartenanwendungen gestartet, eine PaaS-Produkt.
Details zur ArcGIS Platformfinden Sie im Blogartikel „ArcGIS Platform (PaaS) startet Inlandsservice!“.
Im Artikel „Einführung in die ArcGIS Platform – Funktionen und Preise der Location Services“wurde über die Location Services berichtet, die mit der ArcGIS Platform verfügbar sind. In diesem Artikel stellen wir die API/SDK-Angebote vor, die zur Nutzung dieser Location Services verwendet werden können, sowie wichtige Auswahlkriterien.Die ArcGIS Platformbietet verschiedene APIs/SDKs, die je nach Verwendungszweck eingesetzt werden können. Grob lassen sich diese in folgende vier Kategorien einteilen:① Eingebettete/Automatisierung
② Web
③ Mobil/Desktop
④ Game EngineFür „② Web“ und „③ Mobil/Desktop“ stehen auch Low-Code-Tools zur Verfügung, mit denen sich die Entwicklungszeit durch geringeren Programmieraufwand verkürzen lässt.
API/SDK-Angebote
① Eingebettet/Automatisierung
/Automatisierungkann für eingebettete oder automatisierte Prozesse genutzt werden. Beispielsweise Funktionen zum Aktualisieren von Sensordaten oder Messwerten in den Web-Services der ArcGIS Platform, regelmäßige Datenaktualisierungen und Backups oder serverseitiges Geocoding. Folgende APIs sind für diese Zwecke verfügbar:
ArcGIS Platform Web APIs ..
Alle APIs/SDKs, die von der ArcGIS Platform angeboten werden, basieren auf der ArcGIS REST API.Diese stellt REST-Endpunkte bereit, an die HTTP-Anfragen an die Web-Services der ArcGIS Platform gesendet werden können. Die Ergebnisse werden im JSON-Format zurückgegeben.REST Web HTTP JSON .JSON-Ergebnisse können analysiert und in eigene Programme integriert werden.
Die ArcGIS REST API bietet alle Funktionen der Location Services der ArcGIS Platform an. Außerdem kann man Kartenbilder (im JPEG/PNG-Format) für einen bestimmten Bereich ausgeben..JPEG/PNG.
ist eine JavaScript-Bibliothek, die die ArcGIS REST API benutzerfreundlicher macht.JavaScript Bibliothek.Da es sich um eine JavaScript-Bibliothek handelt, ist sie gut mit Node.js kompatibel und ermöglicht serverseitige Nutzung von Location-Funktionen.. Die verfügbaren Funktionen umfassen Geocoding, Verkehrsnetzwerkanalyse, Datenabfrage und -bearbeitung sowie Authentifizierung (API-Schlüssel, OAuth). Eine Kartenanzeige ist nicht enthalten.. Beispielcode für Geocoding:
.., OAuth)等で、地図の描画機能はありません。
ジオコーディングのコード例
GIS データの作成・更新・バックアップ等のバッチ処理や自動化処理を行う際や、Python 特有の演算ライブラリと組み合わせて空間解析を行う際に利用できる機能が豊富に用意されています。
Jupyter Lab 上で利用できる地図表示のためのコンポーネントもあります。
Jupyter Lab 上での利用
組み込み/自動化用の API の選択のポイント
サーバーサイドの処理で Node.js と連携する場合は ArcGIS REST JS、データ更新等の自動化処理に利用する場合は ArcGIS API for Python を利用できます。それ以外での用途や、ArcGIS REST JS 及び ArcGIS API for Python で用意されていない機能を使いたい場合は、ArcGIS REST API を利用するのが一般的な使い方です。
② Web
Web ブラウザ上で地図表示やロケーション機能を利用するアプリを開発する際に利用できる API が用意されています。オープンソースを含む ArcGIS の API、および、サードパーティの API を使用して地図アプリを開発できます。利用可能な API には以下のものがあります。
2D/3D 対応、豊富なビジュアライゼーション、高度なロケーション機能、ウィジェットを使用した開発などが特長の API です。様々なロケーション機能がウィジェットとして提供されており、コーディング量を抑えてアプリを開発できます。また、ESモジュールも公開されているので、React や Vue.js などでの開発もシームレスに行えます。
ArcGIS Platform を使用してはじめて地図アプリを開発する場合は、この API を利用することをお勧めします。
Leaflet はオープンソースでメジャーな軽量な地図ライブラリです。その Leaflet で ArcGIS Platform のロケーションサービスを利用するために、Esri Leaflet と呼ばれる Leaflet のプラグインが用意されています。ArcGIS Platform の一部のロケーション機能については、ArcGIS REST JS のライブラリを読み込んで使用します。
Mapbox GL JS 及び OpenLayers で開発したアプリ上で、ArcGIS Platform のロケーションサービスを利用できます。アプリ上で ArcGIS REST JS のライブラリを読み込んでロケーション機能を使用します。
下図では Mapbox GL JS と OpenLayers で開発したアプリ上で ArcGIS Platform のジオコーディング機能を使って住所検索しています。図ではそれぞれのライブラリのネイティブのベースマップ(Mapbox:ゼンリン地図、OpenLayer:OpenStreetMap)を表示していますが、代わりに ArcGIS Platform のベースマップを表示することもできます。
Web アプリ開発用のローコードツール
Web アプリ開発用のローコードツールには ArcGIS Experience Builder と ArcGIS Web AppBuilder の2つがあります。それぞれ専用のツールを使いウィジェットを構成していくことで、UI 操作のみでアプリを作成できます。コーディングでの機能拡張(ウィジェットを開発)にも対応しています。
※ 両ツールとも現在 API キーには対応していませんが、今後対応予定です。
ウィジェットの配置位置やサイズ変更などを行い、アプリのレイアウトを自由に設定することができます。コーディングで機能拡張する際は、主に React を使用します。新しいツールのため、ArcGIS Web AppBuilder と比較すると利用可能な機能(ウィジェット)が少ないですが、随時拡充されています。
地図が中心の組み込みのテーマからアプリのレイアウトを選択できます。コーディングで機能拡張する際は、主に Dojo を使用します。
Web 用の API の選択のポイント
使い慣れているライブラリ(Leaflet、Mapbox、OpenLayers)がある場合はそちらを利用します。初めて地図アプリを開発する場合は、ArcGIS Platform のロケーション機能の実装が容易で機能も豊富な ArcGIS API for JavaScript を利用することをお勧めします。
Web アプリ上で地図表示が不要(ジオコーディングの処理結果だけが必要など)な場合は、ArcGIS REST JS も利用できます。
また、ノンコーディングで作成したい、コーディング量を抑えたいといった場合はローコードツールも利用可能です。ArcGIS Experience Builder は自由なレイアウト設定と React での開発に対して、ArcGIS Web AppBuilder は地図が中心のレイアウトと Dojo での開発が大きな違いとして挙げられます。
③ モバイル/デスクトップ
モバイルやデスクトップ端末上で地図の表示やロケーション機能を利用するネイティブ アプリを開発する際に利用できる SDK が用意されています。
ArcGIS Platform の Web サービスを利用したアプリだけでなく、完全なオフライン環境でも利用できるアプリを開発できるのが特長の SDK です。Android、iOS、.NET、Java、Qt の開発プラットフォームごとにそれぞれ SDK が用意されています。AR/VR アプリ開発用のオープンソースのツールキットも公開されています。
下図では各 ArcGIS Runtime SDK の実行環境と開発環境をまとめています。アプリでサポートする OS や開発者のスキル等を考慮して、最適な SDK を選択できます。
各 SDK の実行環境と開発環境
※ Java と Qt 用の SDK は ESRIジャパンにおける製品保守サポート等の対象外です。利用方法に関するご質問は Esri Community (Java / Qt) から直接お問い合わせをお願いいたします。
モバイル/デスクトップ アプリ開発用のローコードツール
機能やレイアウトごとに用意されたテンプレートを用いて、UI 操作だけでネイティブ アプリを開発できます。Qt を使用したコーディングによる機能拡張も行えます。クロスプラットフォームにも対応しており、ひとつのソースコードで Windows、Ubuntu、macOS、Android、iOS 向けにアプリをビルドできます。
※ ArcGIS AppStudio はESRIジャパンにおける製品保守サポート等の対象外です。利用方法に関するご質問は Esri Community から直接お問い合わせをお願いいたします。
モバイル/デスクトップ用の SDK の選択のポイント
ArcGIS Runtime SDK の各 SDK(Android / iOS / .NET / Java / Qt)bieten grundsätzlich dieselben Location-Funktionen, sodass Sie je nach Anforderungen der zu entwickelnden App und den Fähigkeiten des Entwicklers das optimale SDK auswählen können.
Wenn Sie ohne Coding erstellen oder den Programmieraufwand reduzieren möchten, können Sie auch das Low-Code-ToolArcGIS AppStudioverwenden.
④ Game Engine
Unity und Unreal Engine werden jeweils Plugins bereitgestellt. Durch die Verwendung der Plugins können Sie die in derArcGIS Platformveröffentlichten Basiskarten, Höhendaten und3DDaten in Unity und Unreal Engine anzeigen. Derzeit sind die Funktionen in der Beta-Version noch begrenzt, aber es ist geplant, diese zukünftig zu erweitern.
※ Das ArcGIS Maps SDK (Unity/Unreal Engine) wird von der US-amerikanischen FirmaEsriim Rahmen eines Beta-Programms angeboten und ist nicht Teil des Produktsupports vonESRIJapan. Bei Fragen wenden Sie sich bitte direkt über die User Forums auf derBeta-Programm-Seite an uns.
Auswahlkriterien für SDKs für Game Engines
Für Unity und Unreal Engine Plugins stehen dieselben Location-Funktionen zur Verfügung, sodass Sie die Game Engine wählen können, mit der Sie vertraut sind.
Abschließend haben wir Ihnen die verfügbaren
API/SDKs der ArcGIS Platform vorgestellt und Auswahlkriterien erläutert. Je nach Einsatzgebiet wie Embedded/Automatisierung, Web, Mobile/Desktop oder Game Engine können Sie das passendeAPI/SDK auswählen. Alle hier vorgestellten/API/SDKs
Web
ArcGIS API for JavaScript
Esri Leaflet
Mapbox GL JS 連携
OpenLayers 連携
ArcGIS Experience Builder (Developer Edition)
ArcGIS Web AppBuilder (Developer Edition)
- モバイル/デスクトップ
ArcGIS Runtime SDK
ArcGIS AppStudio
ゲーム エンジン